| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 680M | Kepler | 28 nm | 719 MHz | 758 MHz | 1344 | GDDR5 | 900 MHz 3.6 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 980 Ti | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1000 MHz | 1076 MHz | 2816 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
384 bit | 250W | 详细参数>> |
GTX 680M与GTX 980Ti在多项关键指标上表现出明显差异,反映了两代显卡在设计定位与目标场景上的不同。
核心频率与单元规模
这些数值表明,980Ti 在算力层面具备约 3 倍以上的并行处理能力。
显存与带宽
显存宽度与带宽的提升意味着 980Ti 在高分辨率或多纹理需求场景下能更快地完成数据传输。
理论计算性能
DirectX、OpenGL 与 Vulkan 版本差异
功耗与散热
3DMark 分数
| 测试 | GTX 680M | GTX 980Ti |
|---|---|---|
| Cloud Gate Score | 27 684 | 15 258.5 |
| Cloud Gate Graphics | 27 684 | 98 958 |
| Fire Strike Standard | 3 762.5 | 14 339 |
| Fire Strike Graphics | 4 049 | 16 961 |
在中高端游戏负载(Fire Strike)下 980Ti 的分数远高于 680M,显示其在复杂光照与几何处理上的优势;在低功耗测试(Cloud Gate)中 680M 得分略高,符合其节能定位。
使用场景对比
高分辨率游戏(1080p 以上)
需要频繁纹理采样与高帧率,980Ti 的更大显存、宽带宽与更高的像素/纹理率可提供更稳定的 60 fps 甚至 120 fps 体验。
轻薄笔记本/移动工作站
680M 的低功耗、MXM 形态和 100 W TDP 使其更易适配轻薄机身;在 1080p 中低到中等画质下能保持 60 fps,足以满足日常游戏与多媒体使用。
专业渲染或 CUDA 计算
980Ti 的 CUDA 5.2 与更高的 FP32 计算能力适合渲染软件、机器学习或大规模并行计算。
多显示与高分辨率显示
980Ti 支持更多的 DisplayPort/HDMI 输出,带宽足以驱动 4K 甚至 5K 组合,680M 则受限于单一 DVI/HDMI 方案。
总结