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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 680M Kepler 28 nm 719 MHz 758 MHz 1344 GDDR5 900 MHz
3.6 Gbps
256 bit 100W 详细参数>>
NVIDIA GTX 980 Ti Maxwell 2.0 28 nm 1000 MHz 1076 MHz 2816 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
384 bit 250W 详细参数>>

GTX 680M / GTX 980Ti 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 680M与GTX 980Ti在多项关键指标上表现出明显差异,反映了两代显卡在设计定位与目标场景上的不同。

核心频率与单元规模

  • 核心频率:680M 719 MHz/758 MHz(Turbo),980Ti 1000 MHz/1076 MHz(Turbo)。
  • Shading Units:680M 1344,980Ti 2816。
  • TMUs:680M 112,980Ti 176。
  • ROPs:680M 32,980Ti 96。

这些数值表明,980Ti 在算力层面具备约 3 倍以上的并行处理能力。

显存与带宽

  • 680M:4 GB GDDR5,256‑bit,115.2 GB/s。
  • 980Ti:6 GB GDDR5,384‑bit,336.6 GB/s。

显存宽度与带宽的提升意味着 980Ti 在高分辨率或多纹理需求场景下能更快地完成数据传输。

理论计算性能

  • FP32(单精度):680M 2.038 TFLOPS,980Ti 6.060 TFLOPS。
  • FP64(双精度)与纹理速率也随之提升。

DirectX、OpenGL 与 Vulkan 版本差异

  • 680M 支持 DirectX 12(11.0)与 Vulkan 1.2;
  • 980Ti 支持 DirectX 12(12.1)与 Vulkan 1.3。
  • CUDA 版本从 3.0 跃升至 5.2,意味着在 CUDA‑加速工作负载上 980Ti 更有优势。

功耗与散热

  • TDP:680M 100 W,980Ti 250 W。
  • 680M 采用 MXM 模块,常见于轻薄笔记本;
  • 980Ti 需 6‑pin + 8‑pin 电源,适合台式机或高功耗工作站。

3DMark 分数

测试GTX 680MGTX 980Ti
Cloud Gate Score27 68415 258.5
Cloud Gate Graphics27 68498 958
Fire Strike Standard3 762.514 339
Fire Strike Graphics4 04916 961

在中高端游戏负载(Fire Strike)下 980Ti 的分数远高于 680M,显示其在复杂光照与几何处理上的优势;在低功耗测试(Cloud Gate)中 680M 得分略高,符合其节能定位。

使用场景对比

  1. 高分辨率游戏(1080p 以上)
    需要频繁纹理采样与高帧率,980Ti 的更大显存、宽带宽与更高的像素/纹理率可提供更稳定的 60 fps 甚至 120 fps 体验。

  2. 轻薄笔记本/移动工作站
    680M 的低功耗、MXM 形态和 100 W TDP 使其更易适配轻薄机身;在 1080p 中低到中等画质下能保持 60 fps,足以满足日常游戏与多媒体使用。

  3. 专业渲染或 CUDA 计算
    980Ti 的 CUDA 5.2 与更高的 FP32 计算能力适合渲染软件、机器学习或大规模并行计算。

  4. 多显示与高分辨率显示
    980Ti 支持更多的 DisplayPort/HDMI 输出,带宽足以驱动 4K 甚至 5K 组合,680M 则受限于单一 DVI/HDMI 方案。

总结

  • 性能:在几乎所有游戏与渲染测试中,980Ti 的算力、显存与带宽优势使其成为更强大的显卡。
  • 功耗与便携性:680M 的低功耗与 MXM 设计更适合移动或低功耗环境。
  • 选择依据:若主要需求是高帧率高分辨率游戏、专业渲染或需要多显示支持,优先考虑 980Ti;若关注散热、功耗与设备轻薄度,680M 是更合适的选项。

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