| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 680M | Kepler | 28 nm | 719 MHz | 758 MHz | 1344 | GDDR5 | 900 MHz 3.6 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 660M | Kepler | 28 nm | 835 MHz | 950 MHz | 384 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 50W | 详细参数>> |
GTX 680 M 的核心参数显示为 1344 个着色单元、112 个纹理单元和 32 个光栅单元,FP32 单精度浮点运算能力约 2 TFLOPS,显存为 4 GB GDDR5、256‑bit 位宽、115.2 GB/s 带宽。TDP 为 100 W,采用 28 nm GK104 架构,核心频率 719 MHz、Turbo 758 MHz。
对比 3DMark 基准:
基准测试结果表明,680 M 在所有评测项中都显著优于 660 M。基于核心数量、纹理单元和光栅单元的差异,680 M 能在更高的像素填充率、纹理采样速率和光照运算中占优。
在实际使用场景上:
综上,若需求侧重于游戏或需要 GPU 加速的创作工作,GTX 680 M 在性能方面更具优势;如果仅需基本的图形处理,并且系统功耗或热设计更为关注,则 GTX 660 M 仍可满足常规需求。