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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 680M Kepler 28 nm 719 MHz 758 MHz 1344 GDDR5 900 MHz
3.6 Gbps
256 bit 100W 详细参数>>
NVIDIA GTX 675MX Kepler 28 nm 0.7 GHz 960 GDDR5 900 MHz
3.6 Gbps
256 bit 100W 详细参数>>

GTX 680M / GTX 675MX 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 680M

  • 核心频率 719 MHz,GPU 计数 1344,Pixel / TEX / FP32 分别为 21.22 GPixel/s,84.90 GTexel/s,2.038 TFLOPS。
  • 4 GB GDDR5,256 bit,115.2 GB/s 带宽。
  • 3DMark Cloud Gate ≈ 27 700,Fire Strike Standard ≈ 3 760,Fire Strike Standard Graphics ≈ 4 050。

GTX 675MX

  • 核心频率 700 MHz,GPU 计数 960,Pixel / TEX / FP32 分别为 13.08 GPixel/s,52.32 GTexel/s,1.256 TFLOPS。
  • 2 GB GDDR5,256 bit,115.2 GB/s 带宽。
  • 3DMark Cloud Gate ≈ 20 300,Fire Strike Standard ≈ 2 720,Fire Strike Standard Graphics ≈ 2 830。

性能差异

  • 680M 的着色器核心数约 40 % 多,导致几何体处理、光照与纹理合成速度提升。
  • FP32 计算能力提升约 62 %,在需要浮点运算的渲染、CUDA 任务中可见。
  • 3DMark 计分表明 680M 在相同功耗下整体图形渲染性能高出 30–40 %。
  • 4 GB 显存为 680M 提供更宽的纹理存取空间,适合高分辨率纹理、HDR、4K 视频编辑。

适用场景

需求680M 适合675MX 适合
1080p 游戏主流游戏可在 60 fps 以上,开启高画质低画质下可保持 60 fps,1080p 较难
VR / AR需要更高帧率,低延迟受限,建议降画质或改用桌面显卡
3D 建模 / 渲染纹理加载、渲染时间显著下降任务完成时间更长,适合轻量级项目
机器学习 / CUDA 计算更高并行度,显著加速仍可使用,但速度降低
日常办公 / 视频播放超出需求,功耗相同足够满足,节能

选择建议

  • 若用户计划在笔记本上进行游戏、视频剪辑、3D 渲染或需要更高显存支持,建议选用 GTX 680M。
  • 若设备功耗或热设计受限,或主要使用低分辨率、轻量级应用,GTX 675MX 已能满足需求。

以上评估基于两卡在相同 TDP = 100 W 的工作条件下的理论性能与标准跑分,实际体验将受主板、驱动与散热系统的影响。

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