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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 680M Kepler 28 nm 719 MHz 758 MHz 1344 GDDR5 900 MHz
3.6 Gbps
256 bit 100W 详细参数>>
NVIDIA GTX 765M Kepler 28 nm 797 MHz 863 MHz 768 GDDR5 4 Gbps 128 bit 75W 详细参数>>

GTX 680M / GTX 765M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率与单元数量:GTX 680M 的核心频率为 719 MHz,Turbo 758 MHz,Kepler 架构,28 nm 工艺。其 Shading Units 为 1344,TMUs 112,ROP 32。GTX 765M 的核心参数在表中缺失,单元数量与 680M 相比略低(Shading Units 1280),但同样属于 Kepler,28 nm。显存方面两者均为 4 GB GDDR5,256 bit 位宽,115.2 GB/s 带宽。

理论性能对比:GTX 680M 的 FP32 计算能力为 2.038 TFLOPS,Texture Rate 84.90 GTexel/s,Pixel Rate 21.22 GPixel/s。由于单元数量更大,显卡在像素填充、纹理采样以及着色器运算上略占优。GTX 765M 在这些指标上与 680M 差距不大,但因为单元略少,理论峰值稍低。

跑分对照:

  • 3DMark Cloud Gate Score:680M 15258.5 vs 765M 12408
  • 3DMark Cloud Gate Graphics:680M 27684 vs 765M 17616
  • 3DMark Fire Strike Standard Score:680M 3762.5 vs 765M 2362
  • 3DMark Fire Strike Standard Graphics:680M 4049 vs 765M 2479

在所有测试场景下,680M 的得分均高于 765M,表明在 DirectX 11 环境下,680M 的渲染处理能力更强。

实际使用场景举例

  1. 1080p 中等至高画质游戏:680M 在大多数需要 1500–2000 fps 的游戏(如《堡垒之夜》、《使命召唤》)可保持 30–45 fps;765M 在同等设置下常落在 25–35 fps。
  2. 1080p 低画质或 720p 画质游戏:两卡均能满足 60 fps 以上,但 680M 在更高负载时的稳定性更好,尤其在开启多重特效或高细节纹理时。
  3. 专业工作负载:两卡均支持 CUDA 3.0,算力相近。由于 680M 的理论浮点性能略高,轻量级渲染或建模软件在同等设置下会有轻微优势。
  4. 电源与热管理:680M 的 TDP 为 100 W,功耗与 765M 相近。若主板供电或散热设计更优,则两卡在功耗与热量上差异不大。

选购建议

  • 若需求侧重游戏体验或中等复杂度图形渲染,且系统支持 680M,则该卡在性能上略占优势。
  • 若设备因制造商选择 765M(如新款轻薄笔记本),性能差异虽存在但对日常使用(网页、影音、轻度游戏)影响不大。
  • 在预算、功耗或散热条件均相同的情况下,优先考虑 680M 以获得更高的图形渲染吞吐量。

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