| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 680M | Kepler | 28 nm | 719 MHz | 758 MHz | 1344 | GDDR5 | 900 MHz 3.6 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 765M | Kepler | 28 nm | 797 MHz | 863 MHz | 768 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 75W | 详细参数>> |
核心频率与单元数量:GTX 680M 的核心频率为 719 MHz,Turbo 758 MHz,Kepler 架构,28 nm 工艺。其 Shading Units 为 1344,TMUs 112,ROP 32。GTX 765M 的核心参数在表中缺失,单元数量与 680M 相比略低(Shading Units 1280),但同样属于 Kepler,28 nm。显存方面两者均为 4 GB GDDR5,256 bit 位宽,115.2 GB/s 带宽。
理论性能对比:GTX 680M 的 FP32 计算能力为 2.038 TFLOPS,Texture Rate 84.90 GTexel/s,Pixel Rate 21.22 GPixel/s。由于单元数量更大,显卡在像素填充、纹理采样以及着色器运算上略占优。GTX 765M 在这些指标上与 680M 差距不大,但因为单元略少,理论峰值稍低。
跑分对照:
在所有测试场景下,680M 的得分均高于 765M,表明在 DirectX 11 环境下,680M 的渲染处理能力更强。
实际使用场景举例
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