| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 680M | Kepler | 28 nm | 719 MHz | 758 MHz | 1344 | GDDR5 | 900 MHz 3.6 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 770M | Kepler | 28 nm | 706 MHz | 797 MHz | 960 | GDDR5 | 4 Gbps | 192 bit | 75W | 详细参数>> |
GTX 680M 在你给出的所有 3DMark 评测中均取得了更高的分数。
在上述典型的渲染负载(几何、粒子、光照、后处理)下,680M 的显卡时钟与纹理单元配置(719 MHz/758 MHz 主/加速,1344 个着色单元,112 个 TMU,32 个 ROP)能够提供更高的吞吐量,导致在 720 p 与 1080 p 场景中得到更快的帧速。
从显存角度来看,两者都配备 4 GB GDDR5,显存频率 900 MHz(3.6 Gbps),位宽 256 bit,带宽 115.2 GB/s,显存容量与带宽并未成为区分性能的关键因素。
如果你的主要使用场景是:
需要注意的是,680M 使用的是 Kepler 架构,而 770M 在某些实现中采用了更新的 Maxwell 版 Kepler。两者在功耗、驱动优化等细节上也可能产生差异,但在当前提供的基准中,680M 的表现更佳。
综上,若优先考虑在 720 p / 1080 p 游戏中获得更高的帧速,选择 GTX 680M 在这些评测中更具优势;若后续要考虑驱动兼容性、功耗管理或其它细节,建议参考官方文档或更完整的基准数据。