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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 680M Kepler 28 nm 719 MHz 758 MHz 1344 GDDR5 900 MHz
3.6 Gbps
256 bit 100W 详细参数>>
NVIDIA GTX 965M Maxwell 2.0 28 nm 935 MHz 1150 MHz 1024 GDDR5 5 Gbps 128 bit unknownW 详细参数>>

GTX 680M / GTX 965M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心数量和时钟:GTX 965M 拥有 1344 个 Shader、112 个 TMU、32 个 ROP,时钟 719 MHz/758 MHz。GTX 680M 的核心与 TMU 数量均略低,时钟略低,且两者使用同一 Kepler 架构。
显存与带宽:GTX 965M 配备 4 GB GDDR5,256‑bit 位宽,115.2 GB/s 带宽;GTX 680M 规格相同。
理论浮点:GTX 965M 的 FP32 2.038 TFLOPS 与 GTX 680M 相当,但 965M 在 3DMark Cloud Gate、Fire Strike 的得分均高约 15–20 % 以上,表明其在 DirectX 11 级别的几何与光照负载上表现更佳。

使用场景

  • 1080p 游戏:在《古墓丽影:暗影》《使命召唤》之类的中等复杂度游戏中,GTX 965M 能在 70–80 FPS 的中高画质保持稳定;GTX 680M 约 10–15 FPS 略低。
  • 1440p / 高分辨率:两张显卡都需要降画质或降低分辨率;965M 在 1440p 低画质时仍可维持 40 FPS;680M 约 30 FPS。
  • VR / 轻度内容创作:VR 对显存带宽和核心密度要求高,965M 更能满足 3–4 GB 的 VR 体验;在 CUDA 基础渲染或视频编码时,两者差异不大,但 965M 的额外核心可略快。

选择建议

  • 如需在笔记本上玩较新或图形密集型游戏,或计划使用 GPU 加速的创作工具,建议选 GTX 965M。
  • 若预算紧张,且只打算运行老旧或低负载游戏,可接受 GTX 680M;但需预期在高画质或高分辨率下帧率会略低。

两款显卡均为 2013–2014 年代产品,若面向 2024 年的现代游戏和专业工作站,应考虑更先进的架构(如 RTX 30/40 系列)。

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