GTX 860M 与 GTX 680 在同一系列基准中的所有分数都低于后者。
- 3DMark Cloud Gate Score:860M 15323.5,680 23150
- 3DMark Cloud Gate Graphics:860M 27960.5,680 47130
- 3DMark Fire Strike Standard Score:860M 3661,680 6861
- 3DMark Fire Strike Standard Graphics:860M 3904,680 7587
性能差异原因
- 核心数量:860M 960 个流处理器;680 1536 个。
- 核心频率与内存带宽:680 的基础/加速频率及 GDDR5 带宽均高于 860M。
- 架构与功耗:860M 为移动版 Kepler,目标是低功耗;680 为桌面版,设计侧重于高吞吐量。
使用场景对照
- 1080p 高画质游戏(如《赛博朋克2077》《荒野大镖客2》):
- 680 可维持 30–60 FPS;
- 860M 大多只能在中等画质下保持 20–30 FPS。
- 轻度/老旧游戏(如《星际争霸 II》《古墓丽影》):
- 两者均可在高画质下流畅运行,但 680 的帧率更高。
- 3D 渲染与视频编码:
- 680 的 CUDA 核心和更宽的显存接口使得渲染时间显著缩短。
选择建议
- 若追求更高的游戏帧率、流畅度或未来兼容性,首选 GTX 680。
- 若预算受限、只需玩轻度游戏或更注重移动性,860M 可满足基本需求,但在高分辨率或高设置下会显著受限。
综上,GTX 680 在同等测试条件下的性能优势明显,适合需要更强图形处理能力的用户;860M 适用于对功耗和便携性有更高要求,且对性能要求相对温和的场景。