| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 860M | Kepler | 28 nm | 797 MHz | 915 MHz | 1152 | GDDR5 | 5 Gbps | 128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GT 750M | Kepler | 28 nm | 941 MHz | 967 MHz | 384 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 50W | 详细参数>> |
GTX 860M 在所有列出的基准测试中均领先 GT 750M。
在 1280 × 720 分辨率下的 Cloud Gate 评分,GTX 860M 约为 1.7 倍;在 1920 × 1080 的 Fire Strike 评分中,差距超过 2 倍。
这表明 GTX 860M 在几何、粒子、光照和后处理等中高复杂度负载下的执行效率更高,主要得益于 Maxwell 架构、更多的纹理单元和更大显存容量(4 GB LPDDR3 对比 2 GB LPDDR3)。
| 场景 | 预期需求 | GTX 860M 适配 | GT 750M 适配 |
|---|---|---|---|
| 1080p 游戏(中等/高设置) | 需要稳定 30–60 FPS | 适合大多数主流游戏,如《使命召唤》《战地》《英雄联盟》 | 只能在低设置下保持 30 FPS,部分新作会卡顿 |
| 720p 或更低分辨率 | 轻度游戏、娱乐 | 仍可享受高设置流畅体验 | 可满足低设置游戏需求 |
| 图形工作站(建模、渲染) | 需要显卡并行计算与较大显存 | 具备更好的渲染性能和更高显存 | 受显存限制,渲染速度较慢 |
| 视频播放 / 轻度 3D | 需要视频解码、基础 3D 处理 | 能顺畅播放 4K HDR、支持多路解码 | 能满足 1080p 播放,低功耗 |
综上,GTX 860M 在性能上占优,适合对图形处理有更高要求的用户;GT 750M 则更适合轻度使用与低功耗场景。