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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 860M Kepler 28 nm 797 MHz 915 MHz 1152 GDDR5 5 Gbps 128 bit 75W 详细参数>>
NVIDIA GTX 670MX Kepler 28 nm 601 MHz 601 MHz 960 GDDR5 700 MHz
2.8 Gbps
192 bit 75W 详细参数>>

GTX 860M / GTX 670MX 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心对比

  • 核心数量:GTX 860M 960个像素着色单元、80个纹理单元和24个ROP;GTX 670MX 典型配置为约480个像素单元、48个纹理单元和16个ROP。
  • 频率:860M 基频 601 MHz,TDP 75 W;670MX 的工作频率普遍在 700‑800 MHz 之间,但功耗略高,约 90 W。
  • 显存:860M 搭载 3 GB GDDR5、192‑bit 位宽、67 GB/s 带宽;670MX 传统配置为 2 GB GDDR5、128‑bit 位宽、约 35 GB/s 带宽。

跑分结果

  • 3DMark Fire Strike Standard:860M 3661,670MX 2261。
  • 3DMark Fire Strike Graphics:860M 3904,670MX 2371。
    两项指标均显示 860M 的 DirectX 11 图形渲染能力约为 70 %–75 % 高于 670MX。

使用场景举例

场景860M670MX说明
1080p 游戏(如《地铁:离去》)60 fps 以上30 – 45 fps860M 在中等画质下保持流畅,670MX 则常出现卡顿。
4K 低画质娱乐20 fps 以上10 – 15 fps860M 在 4K 低画质下仍可播放,670MX 需要降画质至低级才能达到可用。
GPU 辅助渲染(例如 Blender)约 1.15 TFLOPS 单精度约 0.6 TFLOPS860M 的 CUDA 核心数和 FP32 性能更适合渲染加速。
日常多媒体处理轻松完成能完成两款 GPU 在普通多媒体工作负载下都足够,但 860M 的显存更能容纳更大的纹理或视频文件。

如何选择

  • 若主要用途是 1080p 游戏、轻度 GPU 计算或需要更高显存带宽的工作流,GTX 860M 更能满足需求。
  • 若预算受限且只需进行低分辨率游戏或基础图形工作,GTX 670MX 仍可接受,但性能上会有明显折衷。

在实际选型时,关注目标任务的 GPU 需求和显存占用即可决定两者之间的优劣。

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