GTX 680 在所有列出的 3DMark 评分中均优于 GTX 870M,显示其整体渲染能力更强。
- 在 3DMark Cloud Gate(针对主流笔记本和中端桌面显卡的中等负载)中,680 的分数为 23 150,高出 870M 的 16 787。
- 同样的,Cloud Gate Graphics 的分数也更高:47130 对 31322。
- 3DMark Fire Strike Standard 与 Fire Strike Standard Graphics 这两项更偏向中高端游戏显卡的光照与后处理测试,680 的 6861 与 7587 分别领先于 870M 的 4294 与 4694。
这表明在 DirectX 11 的标准游戏负载下,GTX 680 的几何处理、光照、阴影以及后处理效率均高于 870M。
使用场景举例
- 台式机/工作站:若你使用 1080p 或更高分辨率玩《守望先锋》《彩虹六号》等需要较高帧率的游戏,GTX 680 能在中等到高画质下保持 60 fps 左右;而 870M 在同一设置下往往会降至 30–40 fps。
- 笔记本:如果你需要便携且对续航要求不高,且主要玩旧款或不太苛刻的游戏(如《星际迷航:舰桥之旅》),870M 已足够;若要在 1080p 运行现代游戏,仍需要更高的功耗与散热条件,680 或更高型号更合适。
- 轻度内容创作:渲染、视频剪辑等任务同样受益于 680 的更高 Shader 计算能力;870M 在此类工作中会显得吃力。
选择建议
- 需要在桌面环境下获得更高游戏或创作性能,且可以接受更大的功耗和散热需求 → 选择 GTX 680。
- 侧重移动性、较低功耗,且游戏需求不在 1080p 高画质级别 → 选择 GTX 870M。