| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 870M | Kepler | 28 nm | 941 MHz | 967 MHz | 1344 | GDDR5 | 5 Gbps | 192 bit | 100W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 660M | Kepler | 28 nm | 835 MHz | 950 MHz | 384 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 50W | 详细参数>> |
GTX 870 M 与 GTX 660 M 的 3DMark 指标缺失,无法从该表直接比较两者跑分。
根据公开的硬件规格,基本差异可归纳如下:
| 规格 | GTX 870 M | GTX 660 M |
|---|---|---|
| 核心架构 | Kepler (GK104) | Kepler (GK106) |
| CUDA 核数 | 1280 | 960 |
| 基础/提升频率 | 1388 / 1610 MHz | 1040 / 1330 MHz |
| 显存 | 2 GB GDDR5 | 1 GB GDDR5 |
| 显存带宽 | 112 GB/s | 112 GB/s |
| 功耗 | 45 W | 35 W |
| 场景 | 期望体验 | 870 M 适用 | 660 M 适用 |
|---|---|---|---|
| 1080p 中高设 | 60–70 fps | 适配,可保持稳定 | 低设可达 60 fps |
| 720p 低/中设 | 90–110 fps | 轻量可跑 | 轻量可跑 |
| 3D 渲染 / GPU 计算 | 需并行核心 | 1280 核数更佳 | 960 核数足够 |
| 电源受限 / 散热 | 45 W | 需要更强散热 | 35 W 较省电 |
总体而言,GTX 870 M 在绝大多数图形渲染和游戏负载下能跑得更快;仅在极端低功耗或极低设置需求时,660 M 仍具备竞争力。