GTX 870M 在所有公开测试中均超越 GTX 770M。
- 3DMark Cloud Gate 及 Graphics 结果分别高出约 14 % 与 30 % 左右,表明在中等负载的渲染任务(几何、粒子、后处理)上 870M 的显存带宽与核心频率更具优势。
- 3DMark Fire Strike 标准与 Graphics 的分数差距更大,达到 37 % 与 40 % 左右,说明在需要光照、阴影、体积光等中高复杂度效果的全分辨率游戏中 870M 的着色器性能更为突出。
在实际使用情境中的体现:
- 1080p 游戏
- 以《光环:战争前线》或《荒野大镖客:救赎》为例,使用中等画质设置,870M 在 60 fps 以上完成度更高;770M 则常在 45–55 fps 左右。
- 3D 建模与渲染
- 在 Blender 的 Eevee 渲染或 Unity 的实时光照测试,870M 在相同场景下的帧率提升约 20–25 %,显著缩短迭代时间。
- 视频编辑与编解码
- Premiere Pro 的 GPU 加速效果更好,870M 可在 1080p/4K 编码时保持稳定的 30–40 fps 输出;770M 在同类负载下需降至 720p 以维持流畅。
选择建议
- 若需求集中在较新的游戏、较高画质设置,或涉及 GPU 加速的创作工作,优先选购搭载 GTX 870M 的笔记本。
- 若主要用于日常办公、老款游戏、或对功耗与散热要求更高的轻薄机型,可考虑 GTX 770M。
- 两者的核心架构相似,差距主要体现在 GPU 核心数、时钟与显存配置,故选型时以实际应用场景与功耗约束为导向。