| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA P620 | Pascal | 14 nm | 1266 MHz | 1354 MHz | 512 | GDDR5 | 1252 MHz 5 Gbps |
128 bit | 40W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1050 Ti | Pascal | 14 nm | 1291 MHz | 1392 MHz | 768 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> |
核心频率、CUDA 核心数以及显存宽度等指标都略低于 GTX 1050Ti。P620 拥有 512 个 CUDA 核心、32 TMU、16 ROP 以及 2 GB GDDR5,核心频率为 1266 MHz(Turbo 1354 MHz)。其 3DMark Time Spy 及 Time Spy Graphics 分数分别为 1388 / 1388,明显落后于 GTX 1050Ti 的 2568 / 2308.5。其他基准如 Ice Storm Unlimited、Cloud Gate 以及 Fire Strike 的结果同样显示 P620 在图形渲染方面处于较低水平。
FP32 单精度浮点运算方面,P620 具备 1.386 TFLOPS,而 GTX 1050Ti 达到 2.138 TFLOPS;FP64 双精度仅为 43 GFLOPS(1:32)和 66 GFLOPS(1:32),差距不大。显存容量 2 GB 与 4 GB 之差在需要大量纹理数据时会明显影响渲染质量和帧率。
从功耗角度看,P620 的 TDP 为 40 W,显著低于 GTX 1050Ti 的 75 W,适合功耗受限的工作站或嵌入式系统;但同时功耗低也意味着其单个核心的计算密度与性能不足。
使用场景对比
| 场景 | 适用 GPU | 主要优势 |
|---|---|---|
| 1080p / 1440p 游戏 | GTX 1050Ti | 更高的像素/纹理/渲染率,明显更好的帧率,支持更高的分辨率与图形设置 |
| 专业 CAD / 3D 建模 | P620 | 官方驱动针对 CAD 软件进行了优化,图形稳定性更好,低噪音、低功耗适合长时间工作;虽然单精度略低,但对于典型 CAD 场景已足够 |
| GPU 计算 / CUDA 开发 | 两者皆可 | P620 的驱动更偏向企业级 CUDA 计算,支持企业级 CUDA 版本;1050Ti 在游戏级 CUDA 应用中同样表现良好 |
| VR / 交互式渲染 | GTX 1050Ti | 更高的显存带宽和帧率可满足 VR 对延迟和帧率的严格要求 |
| 嵌入式视觉/工业 | P620 | 低功耗、单板尺寸、单接口输出,适合嵌入式视觉系统 |
选型建议
综合来看,P620 与 GTX 1050Ti 各自定位不同:后者为轻量级游戏显卡,前者为低功耗专业工作站显卡。选购时应以实际应用需求、功耗限制与软件生态为主要依据。