| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA P620 | Pascal | 14 nm | 1266 MHz | 1354 MHz | 512 | GDDR5 | 1252 MHz 5 Gbps |
128 bit | 40W | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX150 | Pascal | 14 nm | 937 MHz | 1038 MHz | 384 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
64 bit | 25W | 详细参数>> |
核心频率与算力:P620 的核心频率 1266 MHz/1354 MHz、512 个着色单元、1024 KB L2 缓存以及 128‑bit 显存位宽,使其在 FP32 与 FP64 计算上分别达到 1,386 GFLOPS 与 43.33 GFLOPS。相比之下 MX150 的 937 MHz/1038 MHz、384 个着色单元、512 KB L2 缓存以及 64‑bit 位宽,FP32 仅 797.2 GFLOPS、FP64 24.91 GFLOPS。显存带宽方面,P620 为 80.13 GB/s,MX150 为 40.10 GB/s,后者仅为前者的一半。由此可见,在需要大规模并行运算或高分辨率纹理时,P620 的性能优势明显。
跑分对照:在 3DMark Time Spy 2560×1440 测试中,P620 获得 1582.5 点,MX150 为 1132.5 点;Time Spy Graphics 2560×1440 分数分别为 1388 与 1046;Ice Storm Unlimited 1280×720 分数 310,112 与 223,740;Cloud Gate 与 Cloud Gate Graphics 1280×720 分数分别为 23,291.5 vs 12,943 以及 30,409.5 vs 19,132;Fire Strike Standard 1920×1080 分数 4,447.5 vs 3,104;Fire Strike Standard Graphics 1920×1080 分数 4,672.5 vs 3,488。所有测试均显示 P620 的分数在 15%–30% 之间高于 MX150,尤其在高分辨率和多线程渲染场景中差距更为明显。
应用场景对比
选择建议
综上,P620 在算力、显存与跑分上均优于 MX150,适合对图形与计算有更高要求的工作环境;MX150 则因低功耗与足够的基本性能,在轻量级应用与低成本移动平台中占据优势。