| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA P620 | Pascal | 14 nm | 1266 MHz | 1354 MHz | 512 | GDDR5 | 1252 MHz 5 Gbps |
128 bit | 40W | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX250 | Pascal | 14 nm | 937 MHz | 1582 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 25W | 详细参数>> |
P620 的核心频率高于 MX250(1266 MHz 对 937 MHz),加上 4 个 SM 和 512 个 Shader 单元,理论 FP32 性能达 1.386 TFLOPS,显著高于 MX250 的 797.2 GFLOPS。
其 L2 缓存翻倍(1024 KB 对 512 KB)并采用 128‑bit 位宽内存总线,内存带宽为 80 GB/s,远超 MX250 的 48 GB/s。
这些差异体现在各项 3DMark 测试中:Time Spy Graphics 1388 vs 1103,Time Spy Score 1582.5 vs 1220.5,Ice Storm Unlimited 310112 vs 235421,Fire Strike Standard 4447.5 vs 3244.5。
在所有列出的基准中,P620 的分数均高于 MX250,说明其图形渲染能力和多线程处理能力更强。
另一方面,MX250 的 TDP 仅 25 W,功耗更低,适合功耗受限的移动设备或低功耗工作站。它采用 64‑bit 内存总线、48 GB/s 带宽,适合 1080p 以下分辨率的轻度游戏或日常图形任务。
P620 的 4×Mini‑DisplayPort 1.4a 接口为外接多显示器提供更多灵活性,而 MX250 则依赖于主板集成端口,受限于系统布局。
实际使用场景对比
选择建议
通过对比核心频率、显存结构、理论 FLOPS、TDP 以及各项基准分数,可得出两张卡在性能与功耗方面的明确差距。选择时依据实际使用场景与系统约束决定即可。