特色频道

手机频道

显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA P620 Pascal 14 nm 1266 MHz 1354 MHz 512 GDDR5 1252 MHz
5 Gbps
128 bit 40W 详细参数>>
NVIDIA P600 Pascal 14 nm 1329 MHz 1557 MHz 384 GDDR5 1002 MHz
4 Gbps
128 bit 40W 详细参数>>

P620 / P600 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心配置对比
核心频率:P620 1266 MHz / 1354 MHz,P600 1329 MHz / 1557 MHz;
 P600 在基础和 Turbo 频率略高,单核时可短暂提升执行速度。
可编程单元:P620 512 个 Shading Units、32 个 TMUs,P600 384 个 Shading Units、24 个 TMUs;
 P620 提供约 33 % 更多着色单元和 33 % 更多纹理单元,适合大规模并行渲染。
SM 数量:P620 4 SM,P600 3 SM;
 更多 SM 使 P620 在多核并行任务上具备更强运算吞吐。
显存:两卡 2 GB GDDR5、128 bit 位宽;
 P620 的显存频率 1252 MHz(5 Gbps)比 P600 的 1002 MHz(4 Gbps)高约 25 %,
 对应 GPU 端显存带宽从 80.13 GB/s 提升至 64.13 GB/s。
浮点性能:FP32 1,386 GFLOPS(P620) vs 1,196 GFLOPS(P600),约 16 % 更高;
 FP64 43.33 GFLOPS vs 37.37 GFLOPS,约 16 % 更高。

benchmark 对比

评测P620P600
Time Spy Score1582.51312
Time Spy Graphics13881162
Ice Storm Unlimited Graphics310112243785
Cloud Gate Score23291.519090.5
Cloud Gate Graphics30409.528957
Fire Strike Standard Score4447.53824.5
Fire Strike Standard Graphics4672.54083

所有评测均显示 P620 在 DirectX 12 及 DirectX 11 场景下占据更高分数,提升幅度在 10 %~20 % 之间,说明其整体图形渲染吞吐量金稳于 P600。

使用场景举例

  1. 3D CAD 与建模:需要经常处理高多边形模型,P620 的更多 TMU 与更高显存带宽能更快完成纹理填充与光照计算。
  2. 科学、工程仿真:涉及大量矩阵运算与双精度计算,P620 的 FP32/FP64 性能提升可直接缩短模拟周期。
  3. 轻度游戏与虚拟现实:在 1920×1080 甚至 2560×1440 分辨率下,P620 可获得约 15 % 的帧率提升,提升用户体验。

如何选取

  • 若工作负载的算力需求比较高(如实时渲染、GPU 加速计算),建议选 P620;
  • 若硬件资源紧张,且使用场景主要为低负载或仅需要兼顾多显示输出,P600 已能满足日常 CAD 与轻度游戏需求;
  • 两卡同等 TDP 与功率接口,因整体性能差异主导选择,价位相差不可忽视,但在本建议中不作讨论。

以上比较基于公开参数与标准基准测试,保持技术一致性与客观性。

分享

反馈

顶部

  • 联系我们
  • -----