| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX450 | Turing | 12 nm | 1395 MHz | 1575 MHz | 896 | GDDR5,GDDR6 | 64 Bit | 50W | 详细参数>> | ||
| NVIDIA GTX 1070 Max-Q | Pascal | 16 nm | 1215 MHz | 1379 MHz | 2048 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 115W | 详细参数>> |
核心能力上,MX450 采用16 nm Pascal 架构,2048个着色单元、256‑bit GDDR5 显存位宽,理论 FP32 计算力约 5.6 TFLOPS,显存带宽 256 GB/s。
GTX 1070 Max‑Q 采用同样工艺,但拥有 1920 CUDA 核心、256‑bit 位宽、8 GB GDDR5 显存,FP32 计算力约 7.2 TFLOPS,显存带宽 336 GB/s。
在 3DMark 测试中,MX450 在 Time Spy、Graphics、Fire Strike 等 DirectX 12/11 场景下得分约 2100–4700,显著低于 GTX 1070 Max‑Q 的 4600–14700 分。
在 Cloud Gate(低端 DirectX 11)测试中,MX450 约 18 000–27 500 分,GTX 1070 Max‑Q 约 28 500–99 000 分,显示后者在中等复杂度渲染上也占优。
使用场景对比
选择建议
若预算、功耗和设备厚度是首要考虑,且主要用途为日常办公、轻度游戏或内容消费,MX450 已能满足需求。
若需要在1080p或更高分辨率下运行现代 AAA 游戏,或从事视频编辑、3D 渲染等 GPU 计算任务,GTX 1070 Max‑Q 的性能差距明显,能够提供更顺畅的体验。