| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX450 | Turing | 12 nm | 1395 MHz | 1575 MHz | 896 | GDDR5,GDDR6 | 64 Bit | 50W | 详细参数>> | ||
| NVIDIA GTX 1060 Max-Q | Pascal | 16 nm | 1063 MHz | 1480 MHz | 1280 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
192 bit | 80W | 详细参数>> |
MX450 与 GTX 1060 Max‑Q 在核心架构、显存容量与频率、显存位宽、TDP、以及 3DMark 基准测试得分等方面均呈现显著差异。
核心参数
算力
3DMark 基准
| 评测 | MX450 | GTX 1060 Max‑Q |
|---|---|---|
| Time Spy | 2099 | 3415 |
| Time Spy Graphics | 1900 | 3324 |
| Cloud Gate | 18399 | 24154.5 |
| Cloud Gate Graphics | 27570 | 74101 |
| Fire Strike Standard | 4306 | 9148.5 |
| Fire Strike Standard Graphics | 4725 | 10430 |
从每个基准测试得分可以看出,GTX 1060 Max‑Q 在绝大多数情况下都高出 30–40 % 以上,尤其在 “Cloud Gate Graphics” 与 “Fire Strike Standard Graphics” 中差距明显扩大。
适用场景举例
| 场景 | MX450 适用性 | GTX 1060 Max‑Q 适用性 |
|---|---|---|
| 轻度办公 / 视频播放 | 能顺畅解码 4K 视频,基本图形加速需求已足够 | 亦可满足,且在多任务 CPU + GPU 负载下表现更佳 |
| 1080p 游戏(中等设置) | 低至中等设置可保持 60 fps;高设置往往卡顿 | 中等至高设置均可保持 60 fps,部分游戏可开启 1440p 限制模式 |
| 1440p 游戏 | 需要极低设置,仍难以稳定 60 fps | 仍需降低至低/中等设置,部分大型游戏可保持 30–45 fps |
| 专业绘图 / 3D 建模(CPU 依赖) | 受限于单核性能,渲染速度有限 | 由于更高的显存带宽与算力,可在多线程渲染场景中略占优势 |
| 移动办公电脑 | 低功耗、无外接电源需求,热设计更友好 | Max‑Q 版同样功耗低,但在散热受限的笔记本中可获得更高频率 |
选购建议
综上,二者在核心技术上同为 Pascal 16 nm,但 GTX 1060 Max‑Q 在频率、显存带宽与算力方面整体领先,尤其在游戏和图形密集型任务中表现更为强劲;MX450 则以低功耗、小尺寸优势适用于轻量级移动场景。