| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX450 | Turing | 12 nm | 1395 MHz | 1575 MHz | 896 | GDDR5,GDDR6 | 64 Bit | 50W | 详细参数>> | ||
| NVIDIA MX330 | Pascal | 14 nm | 1531 MHz | 1594 MHz | 384 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
64 bit | 10W | 详细参数>> |
核心参数上,MX450 采用 14 nm Pascal 制程,核心频率 1531 MHz,Turbo 1594 MHz,3 个 SM,384 个着色单元,24 个纹理单元,16 个 ROP,L1 48 KB/SM,L2 512 KB,总计 18 亿晶体管,TDP 10 W。其显存 2 GB GDDR5,7 Gbps,64‑bit 位宽,带宽 56 GB/s。MX330 该表未列出,但其核心单元显著少于 MX450,通常为 192 个着色单元,约 8 个 SM,显存同样为 2 GB GDDR5,频率略低,带宽约 40 GB/s。
3DMark 指标:
在大多数 DirectX 11/12 渲染工作负载中,MX450 的着色单元数、纹理单元数与显存带宽均高于 MX330,导致其在中低端游戏、4K 视频播放、轻度 3D 设计与内容编辑等场景中表现更佳。
使用场景举例
如果需求侧重于更高的游戏帧率、更好的图形细节以及更快的显存吞吐量,MX450 是更合适的选择。若对功耗和散热无过高要求,且系统已配备 MX450,可获得更佳的图形性能;若预算极为紧张且仅需满足极低画质的日常娱乐,MX330 也能满足基本需求,但整体性能较 MX450 有显著下降。