| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 965M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 935 MHz | 1150 MHz | 1024 | GDDR5 | 5 Gbps | 128 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 760 | Kepler | 28 nm | 980 MHz | 1032 MHz | 1152 | GDDR5 | 6 Gbps | 256 bit | 170W | 详细参数>> |
GTX 760 在所有列出的 3DMark 测试中均优于 GTX 965M。
这些测试分别模拟了中等复杂度的渲染工作、体积光与后处理效果以及中高端游戏级图形负载。760 在所有维度上都保持了更高的分数,表明其在显存带宽、核心频率与 shader 单元方面的优势更明显。
在实际使用场景上,760 能在 1080 p 分辨率下以中高设置运行绝大多数现代游戏(如《战地 5》或《光环 5》)时保持 60 fps 左右的帧率;而 965M 在相同设置下多在 30–40 fps 范围,若想提高帧率需要降低画质。
如果目标是老旧游戏或轻量级图形工作(例如基本的 2D 编辑、轻度 3D 渲染或旧版游戏),965M 的性能已足够;若需求包括较新的游戏、3D 建模或更高分辨率的工作,760 的优势更为明显。
因此,若以图形处理能力为首要考量,760 在绝大多数情境下表现更佳;若优先考虑便携性、功耗或预算,则 965M 仍可满足日常需求。