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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 965M Maxwell 2.0 28 nm 935 MHz 1150 MHz 1024 GDDR5 5 Gbps 128 bit unknownW 详细参数>>
NVIDIA GTX 680 Kepler 28 nm 1006 MHz 1058 MHz 1536 GDDR5 6 Gbps 256 bit 195W 详细参数>>

GTX 965M / GTX 680 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 965 M 的测试分数在所有项目中均低于 GTX 680。

  • 在 DirectX 12 环境下的 Time Spy(分数 1952 vs 2332,图形 1810 vs 2068),
  • 在 DirectX 11 的 Cloud Gate(分数 18013 vs 23150,图形 34748 vs 47130),
  • 在 Fire Strike 1920×1080 级别(标准分数 4851 vs 6861,图形 5536 vs 7587)都表现落后。
    这说明在相同负载下,GTX 680 的渲染吞吐量、着色器性能与多线程处理均更强。

实际使用场景对比

  1. 1080p 游戏:如《绝地求生》或《英雄联盟》在 60 fps 需求约 1500 – 2000 Fire Strike 分数。两款显卡都能满足,但 GTX 680 在更高帧率(80 – 100 fps)下仍保持较宽裕余量。
  2. 4K / 高分辨率:要求 30–40 fps 的前提下,GTX 965 M 只能在部分轻量级游戏中维持 30 fps,甚至在老旧游戏也会出现卡顿;GTX 680 仍可实现 30–45 fps,且在光照、阴影负载较高的游戏(如《古墓丽影:暗影》)表现更稳定。
  3. VR 与专业渲染:VR 对 GPU 负载分布和延迟极为敏感,GTX 680 的多线程与更高显存带宽(3 GB GDDR5 vs 2 GB GDDR5)提供更高的可用帧率和更低的抖动;965 M 在此类场景下往往无法满足最低 90 Hz 刷新率。
  4. 移动办公与续航:GTX 965 M 设计用于轻薄笔记本,TDP 较低,热量更小,电池续航更佳,适合需要长时间移动工作而不追求极致游戏性能的用户。GTX 680 多用于台式机或高功耗笔记本,功耗和发热均显著高于 965 M。

如何选择

  • 需要更高帧率、更好图形细节、或将来可能升级到更高分辨率显示器时,选择 GTX 680。
  • 对功耗、热量和续航有严格要求,且游戏需求不超过 1080p 60 fps,或主要用于轻度图形处理,选择 GTX 965 M 更为合适。

以上基于现有测试分数与典型游戏负载的比较,未涉及价格或营销要素。

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