| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 965M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 935 MHz | 1150 MHz | 1024 | GDDR5 | 5 Gbps | 128 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA TITAN RTX | Turing | 12 nm | 1350 MHz | 1770 MHz | 4608 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
384 bit | 280W | 详细参数>> |
TITAN RTX 在 3DMark 的所有基准测试中均以超过 10 倍的分数遥遥领先于 GTX 965M,显示两者的性能差距十分显著。
这些基准涵盖了从 DirectX 11(feature‑level 10–11)到 DirectX 12 的渲染工作,TITAN RTX 的分数显示其在多线程、异步计算、光栅化以及高分辨率纹理处理方面具有更高的吞吐量。
硬件参数对比(只列出主要差异):
| 场景 | 需要的 GPU 能力 | GTX 965M 能否满足 | TITAN RTX 适合程度 |
|---|---|---|---|
| 4K / 1440p 高帧率游戏 | 需要 10–12 TFLOPS FP32、较高纹理率 | 在 1080p 可玩,但在 1440p/4K 频宽与核心频率不足 | 可实现 60+ FPS,支持光追与 DLSS |
| GPU 加速渲染(如 Blender Cycles) | 高显存与 Tensor Core 并行渲染 | 受显存与 RT Core 缺乏限制 | Tensor Core 可加速混合渲染,显存足够大场景 |
| 机器学习 / AI 推理 | Tensor Core 支持 FP16/FP32 推理 | 缺少 Tensor Core,性能受限 | Tensor Core 能提供数百 TFLOPS FP16,显著加速 |
| 光线追踪实验 / 3D 影视后期 | RT Core 与大显存 | RT Core 缺失,追踪帧率低 | 追踪帧率高,可实现实时光追 |
| 日常办公 / 轻度游戏 | 低功耗,基础图形需求 | 兼容性足够,功耗低 | 过度配置,能耗与热量大 |
两款显卡在技术层面已属于不同阶层,TITAN RTX 的架构与硬件特性使其在现代图形与 AI 计算负载中表现更优。根据实际工作负载与对显卡性能的需求选择即可。