| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 965M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 935 MHz | 1150 MHz | 1024 | GDDR5 | 5 Gbps | 128 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 660M | Kepler | 28 nm | 835 MHz | 950 MHz | 384 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 50W | 详细参数>> |
GTX 965M在3DMark Fire Strike系列测试中的分数(4851 / 5536)明显高于GTX 660M(1703 / 1751)。Fire Strike专注于1080p分辨率下的DirectX 11游戏负载,体现了在光照、阴影、粒子等中高复杂度场景中的实际渲染能力。相比之下,GTX 660M在3DMark Cloud Gate测试中(18013 / 34748)表现更好,但该测试使用1280 × 720分辨率、256 MB显存预算,主要评估集成显卡或低端独显在中等负载下的几何和后处理性能,且不完全代表现代游戏需求。
在常见的使用场景里,GTX 965M更适合运行1080p游戏,例如《荒野大镖客:救赎 2》、《使命召唤:现代战争》或《赛博朋克2077》在中等设置下保持30–50 FPS。若需要更高画质或更高帧率,仍可能需要更强的显卡或降低部分设置。GTX 660M虽然在低分辨率或轻度游戏(如《纪念碑谷》、《我的世界》)中仍能提供流畅体验,但在《毁灭战士:永恒》等对GPU要求较高的游戏中会明显落后。
如果用户的主要需求是日常办公、轻度娱乐或旧版游戏,GTX 660M足以满足。若用户希望在1080p分辨率下体验现代游戏,或需要更高的图形细节和更好的未来兼容性,GTX 965M是更合适的选择。