GTX 965M在四个基准测试中均超过GT 755M,差距从约 70 %到 230 %不等。
- 3DMark Cloud Gate与Cloud Gate Graphics(主流笔记本/家庭PC级别)差距约 1.7‑1.8倍。
- 3DMark Fire Strike Standard与Standard Graphics(中高端游戏级)差距约 2.4‑2.6倍。
性能影响
- 1080p游戏:在DirectX 11或OpenGL 4.5游戏中,GTX 965M可维持60 fps以上的帧率(如《守望先锋》《彩虹六号》,分辨率1280×720或更高),而GT 755M大多只能保持30‑40 fps。
- 3D建模与渲染:Maxwell架构的射线追踪加速(在支持的程序中)和更大的纹理缓存让GTX 965M在Maya、Blender等软件的渲染速度提升约 30 %。
- 视频编辑:Adobe Premiere Pro的GPU加速(如CUDA编码)在GTX 965M下渲染时间缩短20‑30 %。
- VR与沉浸式应用:GTX 965M的显存带宽和计算核心足以满足常见VR渲染需求,GT 755M在较高分辨率或复杂场景下会出现卡顿。
选择建议
- 若主要用于日常办公、视频播放或轻度游戏,GT 755M已足够。
- 若需要在1080p或更高分辨率下运行中高端游戏、3D设计或视频后期,建议优先选择GTX 965M。
- 对于对价格敏感且对高帧率需求不强的用户,可考虑GT 755M;对性能追求更高的用户,则更倾向于GTX 965M。
这些结论基于公开的基准得分和典型软件对显卡算力的需求,没有涉及价格或性价比评估。