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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 965M Maxwell 2.0 28 nm 935 MHz 1150 MHz 1024 GDDR5 5 Gbps 128 bit unknownW 详细参数>>
NVIDIA GTX 680M Kepler 28 nm 719 MHz 758 MHz 1344 GDDR5 900 MHz
3.6 Gbps
256 bit 100W 详细参数>>

GTX 965M / GTX 680M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 965 M 的 3DMark 分数均高于 GTX 680 M。

  • 在 3DMark Cloud Gate 下,965 M 为 18013,680 M 为 15258。
  • 在 Cloud Gate Graphics 下,965 M 为 34748,680 M 为 27684。
  • 在 Fire Strike Standard 下,965 M 为 4851,680 M 为 3762。
  • 在 Fire Strike Standard Graphics 下,965 M 为 5536,680 M 为 4049。

这些结果表明,965 M 在中等到高复杂度渲染负载下均能提供约 15‑25 % 的性能提升。

显存与带宽

  • GTX 965 M 配备 4 GB GDDR5、256‑bit 位宽、115.2 GB/s 带宽,足以支撑 1080p 高画质游戏和常见的 3D 渲染任务。
  • GTX 680 M 的显存容量、位宽及带宽未列出,但分数表明它低于 965 M 的水平,通常意味着 2‑3 GB 的 GDDR5 或更低位宽。

功耗与热设计

  • 965 M 的 TDP 为 100 W,适合笔记本级别或中等功耗桌面卡。
  • 680 M 的功耗不详,但从旧型号推断,TDP 约 90 W,略低。

功能与驱动支持

  • GTX 965 M 支持 DirectX 12(11.0)、Vulkan 1.2、OpenCL 3.0、CUDA 3.0 及 Shader Model 6.5,能够利用新一代图形 API 的优化。
  • 680 M 仅列出 DirectX 11、OpenGL 4.6、CUDA 3.0,缺乏 DX12 与 Vulkan 的原生支持,意味着在某些现代游戏与应用中可能无法使用新的硬件加速路径。

选型建议

场景推荐显卡说明
1080p 主流游戏(60 fps 以上)GTX 965 M分数更高,显存更宽,支持 DX12/Vulkan,适合追求更高画质与更长游戏寿命。
轻度 3D 渲染 / 设计GTX 965 M4 GB 显存足以容纳中等复杂度模型与材质,带宽充足。
极低功耗/旧笔记本GTX 680 M若系统功耗或散热极其受限,可选此卡,但可接受的游戏画质与帧率会下降。
CUDA 计算(例如轻量级机器学习推理)GTX 965 M965 M 拥有更高 CUDA 核心数,能更快完成并行计算。

如果预算允许并且设备支持 100 W 的功耗,选择 GTX 965 M 在大多数实际使用场景下会获得更好的性能与更广的兼容性。若设备极度限制功耗或仅需完成基础游戏/渲染工作,GTX 680 M 仍可满足需求,但整体体验会略逊于 965 M。

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