| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 965M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 935 MHz | 1150 MHz | 1024 | GDDR5 | 5 Gbps | 128 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 680M | Kepler | 28 nm | 719 MHz | 758 MHz | 1344 | GDDR5 | 900 MHz 3.6 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> |
GTX 965 M 的 3DMark 分数均高于 GTX 680 M。
这些结果表明,965 M 在中等到高复杂度渲染负载下均能提供约 15‑25 % 的性能提升。
显存与带宽
功耗与热设计
功能与驱动支持
| 场景 | 推荐显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p 主流游戏(60 fps 以上) | GTX 965 M | 分数更高,显存更宽,支持 DX12/Vulkan,适合追求更高画质与更长游戏寿命。 |
| 轻度 3D 渲染 / 设计 | GTX 965 M | 4 GB 显存足以容纳中等复杂度模型与材质,带宽充足。 |
| 极低功耗/旧笔记本 | GTX 680 M | 若系统功耗或散热极其受限,可选此卡,但可接受的游戏画质与帧率会下降。 |
| CUDA 计算(例如轻量级机器学习推理) | GTX 965 M | 965 M 拥有更高 CUDA 核心数,能更快完成并行计算。 |
如果预算允许并且设备支持 100 W 的功耗,选择 GTX 965 M 在大多数实际使用场景下会获得更好的性能与更广的兼容性。若设备极度限制功耗或仅需完成基础游戏/渲染工作,GTX 680 M 仍可满足需求,但整体体验会略逊于 965 M。