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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 965M Maxwell 2.0 28 nm 935 MHz 1150 MHz 1024 GDDR5 5 Gbps 128 bit unknownW 详细参数>>
NVIDIA MX450 Turing 12 nm 1395 MHz 1575 MHz 896 GDDR5,GDDR6 64 Bit 50W 详细参数>>

GTX 965M / MX450 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 965 M 在 DirectX 11 场景中表现优于 MX 450。

  • 在 Fire Strike Standard Score 和 Graphics 这两个 DX 11 方案里,GTX 965 M 分别拿到 4851/5536,而 MX 450 只得到 4306/4725。
  • Cloud Gate Graphics 的 DX 11、低分辨率(1280×720)测试同样倾向于 GTX 965 M(34748 vs 27570)。

这类测试对应的典型用途是:

  • 运行以 DX 11 为主、显存需求不大的老旧或中低端游戏(如《星际大灾变》、《古墓丽影》);
  • 以 720p 或 1080p 的分辨率玩画面要求不高的游戏,GPU 负载相对较轻,显存带宽不足不成为瓶颈。

相反,MX 450 在 DirectX 12 与高分辨率的测验中更占优势。

  • Time Spy Score(2560×1440)和 Graphics(2560×1440)里,MX 450 分别获得 2099 / 1900,超越 GTX 965 M 的 1952 / 1810。
  • Cloud Gate Score(1280×720)也略高(18399 vs 18013)。

这表明 MX 450 在:

  • 需要支持 DX 12 特性的现代游戏(如《光环:无限》、《战地5》)或需要更高分辨率(1440p、2K)时,能够提供更平稳的帧率;
  • 受限于显存(256 MB)时,性能仍能维持在较高水平,适合轻度图形任务和较新标题的低设置。

如何选择

场景推荐 GPU
运行以 DX 11 为主、画面细节不高的老旧游戏GTX 965 M
玩需要 DX 12 的现代游戏,或需要在 1440p/2K 下追求更高帧率MX 450
需要在 1080p 进行日常多任务与轻度游戏MX 450 更加新颖,且在 1080p 的 DX 12 场景下仍能保持良好性能;但若更注重 DX 11 的老游戏,GTX 965 M 在某些案例中略胜一筹。

若你主要在 1080p 下玩大多数现代游戏,MX 450 在 DX 12 场景的优势会更为明显;若你仍有大量 DX 11 经典游戏需要体验,GTX 965 M 的得分更高,可在这些标题中获得更好的体验。

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