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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 880M Kepler 28 nm 954 MHz 993 MHz 1536 GDDR5 5 Gbps 256 bit 122W 详细参数>>
NVIDIA GTX 950 Maxwell 2.0 28 nm 1024 MHz 1188 MHz 768 GDDR5 1653 MHz
6.6 Gbps
128 bit 90W 详细参数>>

GTX 880M / GTX 950 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率与核心数
GTX 880M 的基础频率 1024 MHz,提升频率 1188 MHz,CUDA 核心 768。
GTX 950 的基础频率 1392 MHz,提升频率 1529 MHz,CUDA 核心 1920。
由此可见,950 的时钟和核心数均高于 880M,意味着在同等负载下 950 能完成更多指令。

显存与带宽
880M 采用 2 GB GDDR5,显存频率 1653 MHz,宽度 128 bit,带宽 105.8 GB/s。
950 配备 4 GB GDDR5,显存频率 6300 MHz,宽度 128 bit,带宽 95.8 GB/s。
显存容量更大使 950 在需要较高纹理内存时更为宽裕;两者的带宽相近,日常渲染不会成为瓶颈。

跑分对比

  • 3DMark Cloud Gate Score:880M 19151,950 19192(差距极小)。
  • 3DMark Cloud Gate Graphics:880M 39891,950 37454(880M 略优)。
  • 3DMark Fire Strike Standard Score:880M 5482.5,950 5605(950 略优)。
  • 3DMark Fire Strike Standard Graphics:880M 6101,950 6207.5(950 略优)。

在大多数 3DMark 指标中,950 的得分略高,表明在更高负载下其计算能力更强。880M 在 Cloud Gate Graphics 上表现稍好,可能与其针对笔记本优化的功耗管理有关。

功耗与尺寸
880M TDP 90 W,单个 6‑pin 电源接口;长度 202 mm。
950 通常以 80 W TDP 出厂,适配桌面电源。
如果是笔记本级别,TDP 较低的 880M 更合适;如果是台式机或需要更高帧率,则 950 更能满足需求。

使用场景举例

  1. 1080p 游戏 – 950 在《赛博朋克 2077》或《荒野大镖客》等对 GPU 需求较高的游戏中,通常可维持 20–30 fps;880M 在同类游戏中可能在 15–25 fps 左右。
  2. 视频编辑 – 950 拥有更多 CUDA 核心,可加速 Premiere Pro 或 DaVinci Resolve 的 GPU 处理;880M 也能工作,但渲染时间会更长。
  3. 虚拟现实 – VR 对帧率要求极高,950 的更高计算量使其更适合;880M 仍可满足,但在高分辨率模式下可能出现卡顿。
  4. 日常办公与轻度图形工作 – 两者性能差距不大,880M 的低功耗使其更适合笔记本轻度使用;950 仍可胜任。

在选择时,若预算已排除且注重移动性、低功耗,采用 GTX 880M 的笔记本是合适的;若追求更高的游戏帧率、渲染速度或计划在台式机上使用,则 GTX 950 能提供更好的整体性能。

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