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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 880M Kepler 28 nm 954 MHz 993 MHz 1536 GDDR5 5 Gbps 256 bit 122W 详细参数>>
NVIDIA GTX 680 Kepler 28 nm 1006 MHz 1058 MHz 1536 GDDR5 6 Gbps 256 bit 195W 详细参数>>

GTX 880M / GTX 680 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

在 3DMark Cloud Gate Graphics(1280 × 720、feature‑level 10)测试中,GTX 880M 的得分 39 891 高于 GTX 680 的 47 130,说明在低分辨率、显存受限的工作负载里,移动端的 880M 由于 256‑bit GDDR5 总线和更高的内存带宽,能够略胜一筹。
在 3DMark Cloud Gate、Fire Strike Standard 及 Fire Strike Standard Graphics(1920 × 1080、feature‑level 11)测试里,GTX 680 的得分均高于 GTX 880M(分别为 19 151 vs 5 482.5、23 150 vs 6 861、47 130 vs 7 587)。这表明在中高端游戏场景以及对渲染细节、阴影、后处理等更高要求的负载下,桌面版 680 的 12 SM、1 GB GDDR5 + 128‑bit 总线、以及略高的 boost 频率,能提供更强的图形渲染能力。

实际使用场景举例

  • 1080p 游戏(如《赛博朋克2077》《地铁:离去》):在 60 fps 目标下,GTX 680 能在大多数配置下保持 50 fps 以上,而 GTX 880M 通常需要降低画质或降低分辨率以接近同等帧率。
  • 高分辨率视频剪辑(4K 编码):内存带宽成为关键,GTX 880M 的 256‑bit 总线可在 4K 片段加速时稍有优势;但在 CPU 与 GPU 结合的工作流中,GTX 680 仍因更高的 CUDA 核心数而更适合长时间的渲染任务。
  • 日常多媒体与轻度游戏(如《英雄联盟》《CS:GO》):两者在 720p/1080p 下都能满足需求,但若使用的是笔记本,GTX 880M 的功耗更低,续航更友好;桌面用户若关注稳定帧率,GTX 680 更具优势。

选择建议

  • 若使用的是笔记本电脑,或需要在电池供电、低功耗环境下完成轻度游戏与多媒体任务,GTX 880M 由于其更好的内存带宽和低功耗设计,能够在相对低负载下提供稳定体验。
  • 若在台式机或高负载游戏/专业图形工作站中,追求更高的帧率与更好的渲染效果,GTX 680 的整体图形性能优势更明显。

以上结论基于同一套 3DMark 测试指标,未涉及价格、功耗等外部因素,旨在帮助了解两款显卡在不同场景下的相对表现。

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