| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 880M | Kepler | 28 nm | 954 MHz | 993 MHz | 1536 | GDDR5 | 5 Gbps | 256 bit | 122W | 详细参数>> | |
| NVIDIA K4000M | Kepler | 28 nm | 601 MHz | 601 MHz | 960 | GDDR5 | 700 MHz 2.8 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> |
GTX 880M 的技术参数显示其拥有 960 个着色单元、80 个纹理单元和 32 个 ROP,FP32 性能约 1,154 GFLOPS。显存为 4 GB GDDR5,位宽 256 bit,显存带宽 89.60 GB/s,核心频率 601 MHz,TDP 100 W。
K4000M 仅给出了四个 3DMark 指标:
与 GTX 880M 对照,后者在同一组 3DMark 测试中得分分别为 19151、39891、5482.5 和 6101,均高于 K4000M。
| 场景 | 预期需求 | GTX 880M 适用性 | K4000M 适用性 |
|---|---|---|---|
| 1080p 游戏 | 需要 3–4 K 帧率 | 能稳定跑大部分主流游戏在高/极限设置 | 仅能跑低/中等设置 |
| 1440p 游戏 | 需要 2–3 K 帧率 | 仍可在中等设置下保持流畅 | 仅可在最低设置下运行 |
| GPU 计算/CUDA | 需要较高并行计算能力 | GTX 880M 通过 960 着色单元具备一定并行度 | K4000M 在工作站级别的 CUDA 核心数量未提供,无法比较 |
| 视频编辑/渲染 | 对显存带宽敏感 | 4 GB GDDR5 + 256 bit 带宽适合中等分辨率项目 | 带宽不确定,可能受限 |
在决定时,关注实际使用任务的性能需求与 GPU 的技术指标即可。