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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 880M Kepler 28 nm 954 MHz 993 MHz 1536 GDDR5 5 Gbps 256 bit 122W 详细参数>>
NVIDIA K4000M Kepler 28 nm 601 MHz 601 MHz 960 GDDR5 700 MHz
2.8 Gbps
256 bit 100W 详细参数>>

GTX 880M / K4000M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 880M 的技术参数显示其拥有 960 个着色单元、80 个纹理单元和 32 个 ROP,FP32 性能约 1,154 GFLOPS。显存为 4 GB GDDR5,位宽 256 bit,显存带宽 89.60 GB/s,核心频率 601 MHz,TDP 100 W。

K4000M 仅给出了四个 3DMark 指标:

  • Cloud Gate 19151
  • Cloud Gate Graphics 39891
  • Fire Strike Standard 2192
  • Fire Strike Standard Graphics 2199

与 GTX 880M 对照,后者在同一组 3DMark 测试中得分分别为 19151、39891、5482.5 和 6101,均高于 K4000M。

性能对比

  • 像素/纹理速率:GTX 880M 的 12.02 GPixel/s 与 48.08 GTexel/s 均表明其在渲染密集任务中具备更高吞吐。
  • FP32/FP64:GTX 880M 在单精度计算上超过 1 TFLOPS,双精度仅 48 GFLOPS,满足一般游戏与图形渲染需求。
  • 显存带宽:89.60 GB/s 的 GDDR5 远超 K4000M 未公布的显存带宽,说明在纹理填充和高分辨率渲染时更具优势。

实际使用场景

场景预期需求GTX 880M 适用性K4000M 适用性
1080p 游戏需要 3–4 K 帧率能稳定跑大部分主流游戏在高/极限设置仅能跑低/中等设置
1440p 游戏需要 2–3 K 帧率仍可在中等设置下保持流畅仅可在最低设置下运行
GPU 计算/CUDA需要较高并行计算能力GTX 880M 通过 960 着色单元具备一定并行度K4000M 在工作站级别的 CUDA 核心数量未提供,无法比较
视频编辑/渲染对显存带宽敏感4 GB GDDR5 + 256 bit 带宽适合中等分辨率项目带宽不确定,可能受限

选购建议

  • 若主要使用场景是游戏、视频后期或日常图形渲染,GTX 880M 的整体性能、显存带宽和 3DMark 得分表明它更适合。
  • 若预算不做考虑且需要专门的工作站 GPU(如 CAD、3D 建模或专业渲染工作站),K4000M 可能在软件兼容性和驱动优化上有优势,但在纯图形渲染方面显著落后。

在决定时,关注实际使用任务的性能需求与 GPU 的技术指标即可。

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