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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 880M Kepler 28 nm 954 MHz 993 MHz 1536 GDDR5 5 Gbps 256 bit 122W 详细参数>>
NVIDIA K3100M Kepler 28 nm 706 MHz 706 MHz 768 GDDR5 800 MHz
3.2 Gbps
256 bit 75W 详细参数>>

GTX 880M / K3100M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心规格

  • GTX 880M:28 nm Kepler,核心频率 706 MHz,768 Shader Units,64 TMUs,32 ROPs,4 GB GDDR5,256‑bit 位宽,102.4 GB/s 带宽,TDP 75 W。
  • K3100M:缺乏详细规格数据;仅知为 MXM Module,TDP 75 W。

理论性能

  • GTX 880M:单精度 FP32 1,084 GFLOPS,纹理率 45.18 GTexel/s,像素率 11.30 GPixel/s。
  • K3100M:未公布对应指标。

跑分对比

3DMark 测试GTX 880MK3100M
Cloud Gate19 15113 554
Cloud Gate Graphics39 89118 389
Fire Strike Standard5 482.52 666
Fire Strike Standard Graphics6 1012 797

性能分析

  • 在所有 3DMark 指标中,GTX 880M 的分数均高出 30–40 % 以上。
  • GTX 880M 的显存带宽与 Shader 资源明显大于 K3100M,能更好地处理高分辨率纹理与多重光照。
  • 缺失的 K3100M 计算指标(FP32、纹理率等)无法与 GTX 880M 直接对等,但跑分结果表明其整体显卡能力处于较低水平。

使用场景举例

  1. 1080p 游戏:GTX 880M 在 1080p 中等至高设置下可保持 60 fps 左右;K3100M 在相同设置下可能只能实现 30 fps 级别,需降低画质。
  2. 3D 渲染与专业应用:需要频繁访问大量纹理与高并行计算时,GTX 880M 的更高纹理率与带宽能显著缩短渲染时间。
  3. 日常多媒体与办公:若仅进行高清视频播放或轻度游戏,K3100M 仍可满足基本需求,但若有未来升级空间,GTX 880M 更具延展性。

选择建议

  • 若重点关注游戏性能、3D 渲染或需要较高显存带宽,建议选择 GTX 880M。
  • 若仅需低功耗、基础图形功能,且对性能要求不高,K3100M 亦可满足。
  • 由于缺少完整 K3100M 参数,若预算允许,优先考虑已知性能更佳的 GTX 880M。

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