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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1060 5 GB Pascal 16 nm 1506 MHz 1709 MHz 1280 GDDR5 2002 MHz
8 Gbps
160 bit 120W 详细参数>>
NVIDIA GTX 950 Maxwell 2.0 28 nm 1024 MHz 1188 MHz 768 GDDR5 1653 MHz
6.6 Gbps
128 bit 90W 详细参数>>

GTX 1060 5 GB / GTX 950 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 1060 5 GB 的核心频率高达 1506 MHz(加速至 1709 MHz),而 GTX 950 的核心频率仅为 1024 MHz(加速至 1188 MHz)。
两者均采用 PCIe 3.0 ×16 接口,但 1060 的制程为 16 nm,晶体管数量为 44 亿,显存位宽 160 bit,带宽 160.2 GB/s;
950 的制程为 28 nm,晶体管数量 29.4 亿,显存位宽 128 bit,带宽 105.8 GB/s。
在显存容量上,1060 配备 5 GB,950 仅 2 GB,足以应对高分辨率纹理和多层材质的现代游戏。

在单元级别,1060 拥有 1280 个 Shading Units、80 个 TMUs 与 40 个 ROPs;
950 则为 768 个 Shading Units、48 个 TMUs 与 32 个 ROPs。
这使得 1060 在像素渲染、纹理采样与像素输出方面分别超过 1.7 倍、2.8 倍和 1.25 倍。

理论计算能力方面,1060 的 FP32 性能约为 4.375 TFLOPS,纹理速率 136.7 GTexel/s;
950 的 FP32 仅 1.825 TFLOPS,纹理速率 57.02 GTexel/s。
双精度运算(FP64)亦呈现相同比例的差距。

3DMark 测试反映了实际渲染压力:

  • Cloud Gate:1060 ≈ 77035,950 ≈ 37454;
  • Fire Strike Standard:1060 ≈ 11090,950 ≈ 5605;
  • Fire Strike Standard Graphics:1060 ≈ 12984,950 ≈ 6207.5。
    各项得分几乎是 950 的两倍,说明 1060 在 DirectX 11 的中高端负载下具备显著优势。

功耗方面,1060 的 TDP 为 120 W,建议电源 ≥ 300 W;
950 的 TDP 仅 90 W,建议电源 ≥ 250 W。
因此 1060 在功耗上略高,但性能提升更为显著。


适用场景

场景推荐显卡
1080p/1440p 现代游戏,要求高画质或开启 RTX 相关功能GTX 1060 5 GB
720p/1080p 经典或轻度游戏,追求低功耗GTX 950
内容创作(3D 渲染、视频后期)需要更多显存GTX 1060 5 GB
旧机箱或低功耗系统(无 6‑pin 电源)GTX 950
VR 或高分辨率多显示器GTX 1060 5 GB

如何选择

  • 若系统已配备 120 W 以上的电源,且预算允许,选择 GTX 1060 5 GB 可获得更快的帧速、更多可用显存以及更高的图形渲染能力。
  • 若对功耗敏感,或仅需在 720p/1080p 下运行老旧游戏,GTX 950 能在较低功耗下满足需求。
  • 需要高分辨率纹理或多任务渲染时,1060 的 5 GB 显存是关键优势。

总结:从核心频率、单元数量、显存容量与实际测评数据来看,GTX 1060 5 GB 在绝大多数图形处理任务中表现更佳;GTX 950 适用于低功耗或预算有限的环境。

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