| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1060 5 GB | Pascal | 16 nm | 1506 MHz | 1709 MHz | 1280 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
160 bit | 120W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2060 | Turing | 12 nm | 1365 MHz | 1680 MHz | 1920 | GDDR6 | 14 Gbps | 192 bit | 160W | 详细参数>> |
GTX 1060 5 GB 的核心频率高于 RTX 2060(1506 MHz vs 1365 MHz),但它的 SM 数量、着色单元、纹理单元与光栅单元均低于 RTX 2060(10 SM vs 30 SM;1280 vs 1920 着色单元;80 vs 120 纹理单元)。在显存方面,GTX 1060 采用 5 GB GDDR5,位宽 160 bit;RTX 2060 则配备 6 GB GDDR6,位宽 192 bit,带宽翻倍(336 GB/s vs 160.2 GB/s)。这些硬件差异导致 RTX 2060 在大多数基准测试中获得更高分数:
FP32 单精度浮点运算:RTX 2060 6.45 TFLOPS;GTX 1060 4.38 TFLOPS。半精度 FP16 处理能力也大幅提升(RTX 2060 12.9 TFLOPS vs GTX 1060 68 GFLOPS)。
在 DirectX 12 Ultimate 与光线追踪方面,RTX 2060 支持硬件加速的光线追踪核心和 DLSS,GTX 1060 仅支持传统渲染。由于 12 Ultimate 能使用更高效的光栅化与混合渲染,RTX 2060 在需要高级视觉效果或支持光追的游戏中显著优于 GTX 1060。
典型使用场景对比
| 场景 | GTX 1060 适用 | RTX 2060 适用 |
|---|---|---|
| 1080p 游戏(1080p 1080p) | 1080p 60 fps 或 1440p 30 fps,基本无 DLSS 需求 | 1080p 144 fps、1440p 60 fps,DLSS 能进一步提升帧率 |
| 4K 或高分辨率内容 | 4K 低帧率,建议降低画质 | 4K 低帧率,但可利用 DLSS 提升可玩性 |
| 需要光线追踪或 DLSS | 不支持 | 能使用光线追踪和 DLSS,适合《赛博朋克2077》、《Control》 |
| 预算有限,功耗低 | 120 W TDP,适合低功耗机箱 | 160 W TDP,建议配备 450 W 电源 |
| 需要支持 USB‑C 显示接口 | 无 USB‑C 端口 | 具备 USB‑C,可直接连接 4K 显示器 |
选购建议