| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1060 5 GB | Pascal | 16 nm | 1506 MHz | 1709 MHz | 1280 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
160 bit | 120W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1080 Ti | Pascal | 16 nm | 1481 MHz | 1582 MHz | 3584 | GDDR5X | 1376 MHz 11 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> |
GTX 1080Ti 的核心频率、核心单元以及显存带宽均大幅优于 GTX 1060 5 GB。其 28 个 SM 与 3584 个 CUDA 核心,使 FP32 性能高达 11.34 TFLOPS,而 1060 仅为 4.375 TFLOPS。显存方面,1080Ti 拥有 11 GB GDDR5X,位宽 352 bit,带宽 484.4 GB/s;1060 只有 5 GB GDDR5,位宽 160 bit,带宽 160.2 GB/s。两者都使用 16 nm Pascal 结构,但 1080Ti 的晶圆面积(471 mm²)几乎是 1060(200 mm²)的两倍,晶体管数量从 44 亿跃升至 118 亿,显示出更高的功耗与发热(TDP 250 W 对比 120 W)。
从跑分看,1080Ti 在 3DMark Time Spy(固定 2560×1440)中取得 8684.5 分,而 1060 仅为 4631 分;在 Time Spy Graphics 里分别为 9401 与 4194 分。Ice Storm Unlimited、Cloud Gate、Fire Strike 等指标同样显示1080Ti 约为 1060 的两倍甚至更高。Cinebench R15 OpenGL 64 Bit 也呈现 160 与 148.7 的差距,说明在 OpenGL 渲染负载上同样占优。
实际使用场景:
选择建议(不涉及价格):
在评估时可重点关注显存带宽与 CUDA 核心数对游戏画面细节与帧率的影响,以及 TDP 与电源接口对机箱兼容性的要求。两张卡都支持 DirectX 12、OpenGL 4.6 与 Vulkan 1.3,CUDA 6.1 与 Shader Model 6.8,满足现代游戏与多媒体软件的兼容需求。