先说结论:
| 指标 | i7 3615QE | i3 4200H |
|---|---|---|
| 核心/线程 | 4 核 / 8 线程 | 2 核 / 4 线程 |
| 单核跑分 | 113 | 130 |
| 多核跑分 | 480 | 325 |
| 主频 | 2.30 GHz(可提升至3.30 GHz) | 2.80 GHz(可提升至3.40 GHz) |
| 集成显卡 | HD 4000(16个Shader) | HD 4600(20个Shader) |
两颗芯片都在同一代22 nm工艺,TDP 差不多(45W vs 47W)。但i3 的基准频率更高,意味着在轻负载下它会更“嗡嗡”地响起来;i7 在多任务时会更平稳。
HD 4600 拥有更多 Shader 单元和更高的 DirectX 版本(11.1 vs 11.0),所以在轻度游戏或高清视频播放时,i3 能提供更好的图形体验。i7 的 HD 4000 虽然老一点,但足以满足日常办公和普通媒体播放。
i7 支持 ECC 内存,这在工控机或工作站里能防止因内存错误导致系统崩溃。i3 没有这个功能,一般家用或普通笔记本不需要。
简单一句话:多任务 & 稳定性 → i7;轻薄 & 单线程小游戏 → i3。