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| 主要参数 | E5 2680 v3 | E5 1660 v3 |
|---|---|---|
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CPU主频
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2.50 GHz
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3.00 GHz
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核心数量
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12
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8
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线程数量
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24
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16
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单核睿频
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3.30 GHz
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3.50 GHz
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全核频率
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2.90 GHz
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3.20 GHz
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核心架构
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Haswell-EP
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Haswell-EP
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制作工艺
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22 nm
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22 nm
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二级缓存
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256 KB (每核)
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2 MB
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三级缓存
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30 MB
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20 MB
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TDP功耗
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120 W
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140 W
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| 内存参数 | E5 2680 v3 | E5 1660 v3 |
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内存类型
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DDR3-1600
DDR4-2133 |
DDR4-2133
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内存通道数
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四通道
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四通道
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最大支持内存
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-
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768 GB
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ECC
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支持
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支持
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先说结论:
| 哪个更适合 | 用途 |
|---|---|
| E5‑2680 v3 | 同时跑很多任务、做视频渲染、虚拟机、数据库等需要大量并行处理的工作站或服务器 |
| E5‑1660 v3 | 对单线程速度要求更高、想让系统“快一点”、或者想利用超频来提升性能的用户 |
| 场景 | 推荐 CPU | 理由 |
|---|---|---|
| 多任务办公 + 程序开发 | 两者都能胜任 | 若经常同时开启 IDE、浏览器、多窗口,2680 的多核心能让后台跑得更顺畅;若你更注重单个程序的响应速度,可选 1660。 |
| 视频剪辑 / 渲染 / CAD 等专业软件 | E5‑2680 v3 | 大多数渲染引擎会利用所有可用核心,12 核心能显著缩短渲染时间。 |
| 虚拟化 / 容器化(如 Docker/VMware) | E5‑2680 v3 | 每个 VM 或容器通常占用至少一个核心,多核心可以让你同时跑更多实例。 |
| 轻度服务器(Web、文件共享) | 两者都可 | 如果服务器主要是单线程请求(如静态网页),1660 的单核优势足够;如果要承载并发请求或后台任务,2680 更稳妥。 |
| 想尝试超频获得额外性能 | E5‑1660 v3 | 超频后单核分数会进一步提高,对游戏或需要即时反馈的软件友好。 |
两款芯片都是面向服务器/工作站的老款产品,所以不适合做主流游戏机型。但在对应的专业领域,它们各自都有自己的优势。根据你平时最常做的事情挑一个即可。