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| 主要参数 | i5 4670K | E5 1620 |
|---|---|---|
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CPU主频
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3.40 GHz
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3.6 GHz
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核心数量
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4
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4
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线程数量
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4
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8
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单核睿频
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3.80 GHz
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3.8 GHz
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全核频率
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3.60 GHz
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3.7 GHz
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核心架构
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Haswell
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Sandy Bridge-EP
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制作工艺
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22 nm
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32 nm
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三级缓存
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6 MB
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10 MB
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TDP功耗
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84 W
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130 W
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| 内存参数 | i5 4670K | E5 1620 |
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内存类型
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DDR3-1600
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DDR3 800-1600
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内存通道数
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双通道
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四通道
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最大支持内存
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32 GB
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375 GB
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ECC
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不支持
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支持
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| 显卡参数 | i5 4670K | E5 1620 |
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核心显卡
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Intel HD Graphics 4600
|
-
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GPU频率
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0.35 GHz
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-
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Turbo频率
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1.20 GHz
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-
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最大共享内存
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2 GB
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-
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Compute units
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20
|
-
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Shader
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160
|
-
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Direct X
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11.1
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-
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最大显示器数
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3
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-
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光线追踪技术
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不支持
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-
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帧率增强技术
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不支持
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-
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发布时间
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2013Q2
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-
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简短结论
| 维度 | i5 4670K | E5 1620 |
|---|---|---|
| 单核速度 | 3.40 GHz → 3.80 GHz睿频 | 3.60 GHz → 3.80 GHz睿频 |
| 多核/线程 | 4核4线程 | 4核8线程 |
| 缓存 | 6 MB | 10 MB |
| 功耗 | 84 W | 130 W |
| 内存通道 | 2通道(DDR3‑1600) | 4通道(DDR3‑800‑1600) |
| ECC | 否 | 是 |
| 可超频 | 是 | 是 |
换句话说,i5 在每个核心上跑得更快——这就是为什么它在游戏里能得到更高帧率,也让日常程序启动更迅速。
两者在多线程工作负载下差距不大,甚至略微偏向 i5。虽然 E5 有双倍线程,但它的架构老旧(32 nm)和更高功耗导致效率稍逊。
想象你要买一辆车:
i5 4670K 就像一辆运动轿车:加速快、操控灵活、油耗低。非常适合日常驾驶(办公、浏览网页)、偶尔去郊游(玩游戏)以及需要快速响应的应用。
E5 1620 就像一辆大型货车/客车:可以一次搬运更多东西(8条线程 + 大容量内存),但油耗高、维护成本大。它在需要同时跑很多进程或保证系统绝对稳定的工作站/服务器里才真正发挥价值。
如果你是普通电脑用户,想玩游戏、看视频、做文档、偶尔做一点轻量级的视频编辑,那么 i5 4670K 是更自然、更爽快的选择。
如果你是 IT 专业人员,需要搭建虚拟机、大规模数据处理或运行需要 ECC 内存的业务,并且已经有相应的散热与电源设施,那么 E5 1620 会更符合需求。
记住,两台机器都能完成基本任务,只是体验层面会有明显差异。希望这能帮你快速决定!