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| 主要参数 | i3 6100 | i5 4460 |
|---|---|---|
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CPU主频
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3.70 GHz
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3.20 GHz
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核心数量
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2
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4
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线程数量
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4
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4
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单核睿频
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No turbo
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3.40 GHz
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全核频率
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3.70 GHz
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3.30 GHz
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核心架构
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Skylake
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Haswell Refresh
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制作工艺
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14 nm
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22 nm
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二级缓存
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256 KB (每核)
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-
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三级缓存
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3 MB
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6 MB
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TDP功耗
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51 W
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84 W
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| 内存参数 | i3 6100 | i5 4460 |
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内存类型
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DDR3-1600
DDR4-2133 |
DDR3-1600
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内存通道数
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双通道
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双通道
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最大支持内存
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64 GB
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32 GB
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ECC
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不支持
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不支持
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| 显卡参数 | i3 6100 | i5 4460 |
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核心显卡
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Intel HD Graphics 530
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Intel HD Graphics 4600
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GPU频率
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0.35 GHz
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0.35 GHz
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Turbo频率
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1.15 GHz
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1.10 GHz
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最大共享内存
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32 GB
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2 GB
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Compute units
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24
|
20
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Shader
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192
|
160
|
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Direct X
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12
|
11.1
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最大显示器数
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3
|
3
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光线追踪技术
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不支持
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不支持
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帧率增强技术
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不支持
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不支持
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发布时间
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2015Q3
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2013Q2
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简短结论
| 场景 | 哪个更合适 | 理由 |
|---|---|---|
| 浏览网页 / 办公软件 | 两者都能跑,但如果你经常打开很多标签页或后台跑邮件、云同步,i5 的额外核心会让系统更流畅。 | i5 有两倍于 i3 的核心数,能把后台任务分摊到更多核上。 |
| 玩游戏(主流 AAA 或旧游戏) | 看具体游戏: • 对单核依赖大的老游戏 → i3 更快一点; • 支持多线程的新游戏 → i5 更占优势。 | i3 的基准频率高(3.7 GHz)且架构更新,单核跑分略优;但 i5 拥有两倍核心数,现代游戏往往能利用多核。 |
| 观看高清视频 / 播放媒体 | 两者都可以,但 i3 的 HD Graphics 530 支持 DirectX 12,画面细节处理更好。 | 新一代集成显卡在光影、纹理压缩方面更高效。 |
| 轻度视频剪辑 / 图片编辑 | i5‑4460 更好。 | 多核心能并行处理编码/渲染任务,Geekbench 多核得分明显领先。 |
| 日常多任务(浏览 + 邮件 + 文档 + 背景下载) | i5‑4460 更稳健。 | 四核可让每个程序都有自己的资源,减少卡顿。 |
| 预算/空间有限(小机箱、低噪音) | i3‑6100 更合适。 | TDP 仅 51 W,比 84 W 的 i5 少了不少热量和风扇噪声。 |
| 内存升级需求 | i3‑6100 更灵活。 | 支持 DDR4‑2133,可用更快的内存条;i5 限制在 DDR3‑1600。 |
两款 CPU 都属于同一时代的桌面处理器,只是侧重点不同——一个偏向“单核快”,另一个偏向“多核强”。根据你每天最常做的事来挑选就好了!