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| 主要参数 | i3 6100 | i5 6500 |
|---|---|---|
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CPU主频
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3.70 GHz
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3.20 GHz
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核心数量
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2
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4
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线程数量
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4
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4
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单核睿频
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No turbo
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3.6 GHz
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全核频率
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3.70 GHz
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3.40 GHz
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核心架构
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Skylake
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Skylake
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制作工艺
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14 nm
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14 nm
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二级缓存
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256 KB (每核)
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256 KB (每核)
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三级缓存
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3 MB
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6 MB
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TDP功耗
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51 W
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65 W
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| 内存参数 | i3 6100 | i5 6500 |
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内存类型
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DDR3-1600
DDR4-2133 |
DDR4 2133
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内存通道数
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双通道
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双通道
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最大支持内存
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64 GB
|
64 GB
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ECC
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不支持
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不支持
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| 显卡参数 | i3 6100 | i5 6500 |
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核心显卡
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Intel HD Graphics 530
|
Intel HD Graphics 530
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GPU频率
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0.35 GHz
|
0.35 GHz
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Turbo频率
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1.15 GHz
|
1.15 GHz
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最大共享内存
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32 GB
|
32 GB
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Compute units
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24
|
24
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Shader
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192
|
192
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Direct X
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12
|
12
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最大显示器数
|
3
|
3
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光线追踪技术
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不支持
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不支持
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帧率增强技术
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不支持
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不支持
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发布时间
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2015Q3
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2015Q3
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一、简短结论
| CPU | 哪种人更合适 |
|---|---|
| i5 6500 | 想要多任务、视频剪辑、轻度内容创作或经常打开很多标签页的人 |
| i3 6100 | 日常办公、上网、看视频、玩不太占资源的老旧游戏的人 |
二、为什么会有这样的区别?(通俗说法)
核心数不同
多核跑分明显领先
单核表现相近
缓存与功耗
三、从日常使用角度拆解
| 场景 | 推荐 CPU | 为什么 |
|---|---|---|
| 只做文字处理 / 浏览网页 / 看视频 | 两者都足够 | 单核性能相当,核心数也能满足普通需求 |
| 同时打开多个浏览器标签 + 邮件 + 文档 + 音乐播放器 | *i5 6500* | 更多核心让后台任务不会拖慢主程序 |
| 偶尔玩一些老旧 PC 游戏(如《星际争霸》) | 两者都可以 | 大多数老游戏主要靠单核,差异不大 |
| 玩新款需要多核的游戏(如《赛博朋克2077》) | *i5 6500* | 游戏会利用到更多核心,帧率更稳定 |
| 做轻度视频剪辑 / 图片编辑 / 虚拟机运行 | *i5 6500* | 多线程渲染和虚拟机往往需要四个核心以上 |
| 想要节能 / 长时间低负荷工作 | *i3 6100* | 功耗更低,散热更友好 |
两颗芯片都属于同一代 Skylake 架构,没有超频空间,所以最终体验主要取决于你平时的使用方式。希望这个“直白版”能帮你快速决定!