先说结论:
| 指标 | i3 10100T | i5 10300H | 小结 |
|---|---|---|---|
| 单核跑分(Cinebench R20 / Geekbench / XinBench) | 较低 | 较高 | 单核性能决定了系统响应速度和游戏帧率;i5 的主频和睿频更高,单核跑分自然领先。 |
| 多核跑分(Cinebench R20 / Geekbench / XinBench) | 较低 | 较高 | 多核跑分影响多任务处理和专业软件的渲染速度;i5 在多线程场景下表现更好。 |
| TDP(热设计功耗) | 35 W | 45 W | TDP 越低,散热需求越小,噪声也越低;i3 的功耗更适合无风扇或小风扇的机箱。 |
| 核心/线程数 | 同样是4核8线程 | 同样是4核8线程 | 两者在核心数量上没有差别,区别主要来自时钟频率和热设计。 |
| 集成显卡 | Intel UHD 630 | Intel UHD 630 | 显卡一样,基本不影响日常使用。 |
核心要点
- i5 10300H 的基准频率从3.0 GHz升到2.5 GHz,但其最高睿频可达4.50 GHz,比i3的3.80 GHz高出不少。这意味着在需要瞬时提升速度的时候,i5 能够提供更多“爆发力”。
- 在持续负载(如长时间渲染或多窗口操作)下,i5 的全核频率4.20 GHz也比i3的3.50 GHz更有优势。
- 虽然两者都使用同一套缓存大小(8 MB)和相同的制程工艺(14 nm),但因为TDP不同,i5 可以在更高温度下保持更长时间的高频运行,从而在多核跑分上占优。
总之:想要一点“动力”,就选 i5;想要省电安静,就选 i3。