| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1455 MHz | 640 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| AMD RX 480 | GCN 4.0 | 14 nm | 1120 MHz | 1266 MHz | 2304 | GDDR5 | 2000 MHz 8 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
GTX 1050 的核心采用 14 nm Pascal,主频 1354 MHz,可提升至 1455 MHz。其 640 个着色单元、40 个纹理单元和 32 个 ROP 与 2 GB GDDR5(128 bit 位宽、112 GB/s 带宽)共同决定了其在中低画质下的表现。FP32 单精度运算为 1.862 TFLOPS,FP16 为 29.10 GFLOPS。该卡不需要外接供电,TDP 仅 75 W。
RX 480 采用同样的 14 nm 工艺,但核心为 GCN 4.0,主频 1120 MHz,Turbo 1266 MHz。着色单元 2304、纹理单元 144 与 32 ROP,使其在多线程负载下更具优势。显存 8 GB GDDR5,256 bit 位宽、256 GB/s 带宽,为大尺寸纹理与高分辨率场景提供充足缓存。FP32 5.834 TFLOPS,FP16 5.834 TFLOPS,FP64 364.6 GFLOPS。该卡需 6‑pin 150 W 电源,TDP 150 W。
在 1080p 分辨率、较高图形设置下的游戏负载,RX 480 的多倍着色单元和纹理单元数量使其能够维持更高帧率。其更宽的显存总线和更大显存容量在需要大量纹理数据的《荒野大镖客:救赎 2》或《赛博朋克 2077》等大型游戏中显著优于 GTX 1050。GTX 1050 在轻度游戏或 1080p 低/中等画质下仍可满足 60 FPS 需求,且功耗更低,适合低功耗机箱或笔记本级别的扩展卡。
在多任务或专业渲染工作负载(如 Blender 渲染、CUDA‑accelerated 视频编码)中,RX 480 的 5.834 TFLOPS 单精度以及 5.834 TFLOPS 双精度(FP16)优势明显,CUDA 核心数量更高的 GPU 更能并行处理大规模计算。GTX 1050 的 CUDA 核心数量与 CUDA 计算能力低于 RX 480,因而在此类工作负载中性能更受限制。
对于加密货币挖矿,NeoScrypt 与 ZelHash 的算力指标表明 RX 480 的算力(0.8 与 14)显著高于 GTX 1050(0.37 与 10)。这与其更大的显存和更高的纹理/着色单元直接相关。
在功耗与尺寸方面,GTX 1050 仅占用 2 个 PCIe 插槽,长度 145 mm,适合小型机箱。RX 480 占用 2 个 PCIe 插槽,长度 240 mm,宽度 95 mm,需 6‑pin 电源,适合标准机箱。
如果用户主要关注低功耗、简易兼容与中低画质游戏,GTX 1050 足以满足需求;若用户需要在 1080p 以上分辨率或高图形设置下保持稳定帧率,或从事 GPU 加速渲染与加密挖矿,RX 480 在性能与功能上更具优势。