在各游戏与分辨率下的帧率对比可见,RX 590 在绝大多数场景中实现了更高的输出,而 GTX 1050 的表现则相对较弱。
- 在低分辨率(1280 × 720)且低/极低设置下,两卡帧率差距相对平缓,但 RX 590 多数游戏仍高出约 30 %~70 %,如《模拟飞行2020》从 47 fps 跃升到 83 fps。
- 1080p 极致/高设置时,RX 590 的优势更加明显。例如《F1 2020》在极致设置下由 25 fps 提升至 96 fps;《使命召唤8》从 17 fps 增至 76 fps;《荒野大镖客2》则从 18 fps 提升至 29 fps。
- 对 1440p 中等设置,《RX 590》常能保持 30 fps 以上,甚至 70 fps 以上(如《F1 2020》71 fps、《战争机器:战术小队》36 fps)。相比之下,GTX 1050 在 1440p 仅维持 19 fps 左右,无法满足流畅体验。
- 在 4K(3840 × 2160)中,两卡均难以保持高帧率,RX 590 在中等设置下多在 15 fps‑39 fps 之间徘徊;GTX 1050 在同等条件下更低,且某些游戏直接显示 2 fps。
- 与高图形需求游戏相比(如《荒野大镖客2》、《控制》),RX 590 的帧率普遍高于 GTX 1050,尤其在高/极致画质时的差距显著。
基于上述数据,若用户常玩 1080p 及以上分辨率,且对画质与帧率都有一定要求,选择 RX 590 可获得更流畅的体验。若仅在 720p 低设置下进行轻度游戏,且预算有限,GTX 1050 仍能满足需求,但在性能上与 RX 590 相比存在明显劣势。