在所有列出的测试中,GTX 1660 Ti 在 1080 p 和更高分辨率下的帧率均比 M3000M 高出约 2‑3 倍,甚至在极限设置下的差距可达 3‑4 倍。
从技术角度看,M3000M 属于 Maxwell 架构,CUDA 核心数和显存带宽均低于 1660Ti;后者采用 Turing 架构,拥有更高的时钟频率、更宽的显存接口和更强的纹理填充能力。
如果使用场景是桌面游戏机或需要在 1080 p 以上分辨率下保持 60 fps 以上的流畅体验,1660Ti 是更合适的选择。
若考虑移动端,M3000M 在 720 p 或 1080 p 的低/中等设置下可达到 100 fps 以上,适合对功耗和散热有严格限制的轻薄笔记本,但在高画质下帧率明显不足。
总的来说,GTX 1660 Ti 在游戏性能上占优势;选择时应根据是否需要移动端、功耗与发热限制来决定。