在巫师3:狂猎中,GTX 960在低、中等分辨率下的帧率分别为142 fps与86 fps,而RTX 3050Ti Laptop在同样设置下为75 fps与48 fps。仅从该游戏来看,GTX 960在较低分辨率时具备更高的流畅度;在极致1080p下,两者帧率都低于30 fps,RTX 3050Ti仅略高于GTX 960(19 fps对27 fps)。若玩家主要以1080p或以下分辨率玩此游戏,GTX 960会提供更平稳的体验。
在侠盗飞车5中,GTX 960在低/中分辨率下分别为147 fps与146 fps,几乎可忽略差异;在1080p极致下,帧率为28 fps。RTX 3050Ti Laptop在同样设置下为102.7 fps(低)和88.4 fps(中),在极致1080p为27.8 fps,几乎与GTX 960持平。更为显著的是,在2K(2560×1440)下RTX 3050Ti提供22.8 fps,而GTX 960无法在该分辨率下提供测试数据,表明在更高分辨率下RTX 3050Ti具备一定优势。若目标是1080p以下分辨率,两者差异不大;若期望在2K或4K环境下游戏,RTX 3050Ti能够完成基本可玩性。
在Dota 2中,GTX 960在所有测试分辨率下均保持116–118 fps左右,呈现极佳的帧率。RTX 3050Ti Laptop在720p时为101.5 fps,1080p极致为67.3 fps,明显低于GTX 960。4K帧率为31.9 fps,低于GTX 960的极致1080p帧率。若游戏是像Dota 2这类对帧率高度敏感的竞技游戏,GTX 960在常用分辨率下能保持更高的响应速度。
综上所述,RTX 3050Ti Laptop在高分辨率(2K及4K)或需要较强光追/AI特效的游戏中略有优势;但在大多数1080p以下分辨率下,GTX 960在帧率方面更占优,尤其是在需要极高帧率的竞技游戏里。选择时可根据主要使用场景:若你经常在1080p以下玩射击、RPG或需要更高帧率的竞技游戏,GTX 960更适合;若你愿意接受略低帧率,并希望在更高分辨率或对图形质量有更高要求的游戏中保持可玩性,RTX 3050Ti Laptop则更合适。