在提供的基准数据中,RTX 3070 在大多数分辨率和画质设定下的帧率明显高于 GTX 960。以毁灭战士为例,RTX 3070 在 1366×768 @ 中等画质下保持 135 fps,而 GTX 960 仅为 126 fps;在 1920×1080 @ 极致画质时,RTX 3070 117 fps,GTX 960 仅 68 fps。古墓丽影:崛起的 1920×1080 @ 极致画质同样显示 151 fps 对比 36 fps。巫师 3:狂猎、侠盗飞车 5 与 Dota 2 的高分辨率测试亦均表现出 RTX 3070 的显著优势,尤其在 3840×2160 @ 中等画质下,RTX 3070 能提供 80 fps 以上,而 GTX 960 低于 20 fps。
对比低分辨率(1280×720)下的表现,RTX 3070 与 GTX 960 的差距相对缩小,甚至在毁灭战士的 1280×720 @ 低画质下 GTX 960 轻微领先(142 fps vs 135 fps)。但这一差异在整体体验中通常不成决定性因素,且 RTX 3070 在高分辨率与高画质场景中占优。
若使用场景侧重于高分辨率(1440p 或 4K)或希望开启光线追踪、DLSS 等新技术,RTX 3070 能提供更为流畅的体验,并保持较高的帧率。若预算有限、主要在 720p 或 1080p @ 低至中等画质玩游戏,且对帧率要求不极端,GTX 960 仍可满足基本需求。
因此,在选择时应依据实际使用分辨率、所需图形效果以及对帧率的期望。若追求更高的视觉质量和未来可升级性,RTX 3070 是更合适的选项;若只是日常低分辨率游戏且成本受限,GTX 960 也能满足基本需求。