特色频道

手机频道

显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1050 Ti Pascal 14 nm 1291 MHz 1392 MHz 768 GDDR5 1752 MHz
7 Gbps
128 bit 75W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1660 Ti Turing 12 nm 1500 MHz 1770 MHz 1536 GDDR6 1500 MHz
12 Gbps
192 bit 120W 详细参数>>

GTX 1050Ti / GTX 1660Ti 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

从核心频率、频率提升幅度以及核心架构来看,GTX 1660Ti 的基频 1500 MHz 与 Turbo 1770 MHz 远高于 GTX 1050Ti 的 1291 MHz/1392 MHz,且采用更先进的 Turing 架构。其制作工艺 12 nm 在性能与功耗平衡上更优。

算术单元与 SM 计数差异显著:1660Ti 拥有 24 个 SM、1536 个着色单元、96 个 TMU 与 48 个 ROP;1050Ti 则只有 6 个 SM、768 个着色单元、48 个 TMU 与 32 个 ROP。对应的理论 FP32 性能分别为 5.437 TFLOPS 与 2.138 TFLOPS,几乎相差 2.5 倍。

显存方面,1660Ti 配备 6 GB GDDR6,192 bit 位宽与 288 GB/s 带宽;1050Ti 仅 4 GB GDDR5,128 bit 位宽与 112 GB/s。后者在高分辨率纹理或多显示器环境下易受限,而前者可在 1080p/1440p 高画质下保持更高帧率。

功耗与接口:1660Ti 的 TDP 120 W,需 8‑pin 电源;1050Ti TDP 75 W,无额外供电。后者适合低功耗主机或不支持 8‑pin 供电的老旧机箱。

跑分表现:在 Autolykos、ETCHash 等算力基准中,1660Ti 的数值几乎是 1050Ti 的两倍,表明其在 GPU 计算任务中的优势与更高的显存带宽、频率直接相关。

使用场景举例

  • 1080p 游戏:1660Ti 在多数现代 AAA 游戏中能实现 60 FPS 以上,且可开启更高图形设置;1050Ti 在相同设置下通常只能保持 30–45 FPS。
  • 1440p/4K 游戏:1660Ti 仍能在中高画质下稳定 30 FPS;1050Ti 则常见在低画质下亦达不到 30 FPS。
  • 3D 渲染 / 视频剪辑:更高的 FP32 与显存带宽使 1660Ti 在 CUDA 任务与 GPU 加速渲染时明显快于 1050Ti。
  • 低功耗系统:如果主板或电源只能承受 75 W,1050Ti 可避免额外供电接口需求;若系统已具备 8‑pin 接口且对性能有需求,1660Ti 更合适。

选择建议

  • 追求性能、预算充足且电源/机箱可容纳 8‑pin:选择 GTX 1660Ti。
  • 对功耗、尺寸或电源接口有限制,且对极限游戏性能要求不高:选 GTX 1050Ti。

分享

反馈

顶部

  • 联系我们
  • -----