GTX 1650 在绝大多数游戏和分辨率下的帧率均高于 GTX 960。
- 1080p 中/高/极致:Valorant 87 fps vs 66、Doom 91 fps vs 68、Tom Clancy 40 fps vs 33、Warframe 40 fps vs 27、GTA V 48 fps vs 28、BF 4 84 fps vs 58。
- 4K 中:大多数游戏的 1650 约 45–60 fps,而 960 仅 35–40 fps。
- 720p 低:在大多数测试中 1650 约 20–30 fps 领先,例如 Valorant 291 fps vs 266、Doom 166 fps vs 142、Tom Clancy 173 fps vs 122。
- Dota 2 为例,低/中分辨率下 960 以 118 fps vs 92、117 fps vs 85 的成绩略优;但在 1080p 极致时 1650 仍低于 960(77 fps vs 116 fps)。
选择建议
- 追求较高分辨率或中等画质:选择 GTX 1650。它在 1080p 及以上分辨率下保持更稳定的 FPS,能满足现代 AAA 游戏的需求。
- 对画质要求不高、主要在 720p 或旧游戏:若预算更紧,GTX 960 仍能提供足够的帧率,尤其是对像 Dota 2 这类对 GPU 依赖较低的游戏表现更好。
- 对未来游戏兼容性有顾虑:GTX 1650 在技术规格上更先进,拥有更大的显存和更高的带宽,可为后续更新留出空间。
综上,除非对成本极度敏感且只玩老旧或低分辨率游戏,GTX 1650 在大多数实际使用场景中是更具优势的选择。