从两组游戏测试结果来看,GTX 1650 在所有分辨率和画质设置下均超过 M1000M。
- 低分辨率(1024×768):GTX 1650 约 264 fps,M1000M 仅 138 fps。
- 中等分辨率(1366×768):GTX 1650 约 209 fps,M1000M 约 80 fps。
- 1080p 高画质:GTX 1650 约 124 fps,M1000M 约 32 fps。
- 4K/高分辨率:GTX 1650 约 49 fps,M1000M 约 13 fps(《彩虹六号》)或 7 fps(《巫师3》)。
同样的趋势在《巫师3:狂猎》测试中也得到验证,GTX 1650 在所有分辨率下的帧率都显著高于 M1000M。
选择建议
- 若目标是流畅的 1080p 或更高分辨率游戏体验,或希望在 60 Hz/120 Hz 显示器上保持较高刷新率,GTX 1650 是更合适的选项。
- 若使用场景仅限于低分辨率的轻度游戏、日常办公或视频播放,且对帧率要求不高,M1000M 仍可满足需求,但在更高负载下显著落后。
总体而言,GTX 1650 在游戏性能上占优,适合对帧率有明确需求的用户;M1000M 在极低分辨率或对性能要求不高的场景下才可能成为备选。