| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| AMD RX 470 | GCN 4.0 | 14 nm | 926 MHz | 1206 MHz | 2048 | GDDR5 | 1650 MHz 6.6 Gbps |
256 bit | 120W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1050 Ti | Pascal | 14 nm | 1291 MHz | 1392 MHz | 768 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> |
RX 470 与 GTX 1050Ti 在多项技术参数上存在显著差异。
核心频率、纹理单元、显存位宽和显存带宽方面,RX 470 的数值普遍高于 GTX 1050Ti,表明其在并行处理、纹理采样以及高分辨率渲染时具备更大的运算与带宽能力。
FP32 单精度浮点性能同样更为突出:4.940 TFLOPS 与 2.138 TFLOPS,几乎是前者的 2.3 倍。
FP64 双精度虽被限定,但 308.7 GFLOPS 与 66.82 GFLOPS 同样保持了相似的比例。
功耗与尺寸方面,RX 470 的 TDP 为 120 W,须配备 6‑pin 电源接口;GTX 1050Ti 的 TDP 仅为 75 W,无需外接电源。尺寸上 RX 470 的长度 240 mm,宽度 95 mm,显然比 145 mm、111 mm 的 GTX 1050Ti 更占空间,主板卡槽与机箱空间需要额外考虑。
跑分(算力)也显示出 RX 470 在多种加密算法上更占优势,例如 Autolykos 51 对 33,ETCHash 28 对 15,NexaPow 13.5 对 3.43,说明其在 GPU 密集型运算中更有优势。
| 场景 | 推荐选择 | 关键理由 |
|---|---|---|
| 1080p 游戏(如《赛博朋克2077》) | RX 470 | 纹理率与显存带宽足以应对高细节纹理与更高帧率需求。 |
| 1080p/1440p 游戏(如《地平线:零之曙光》) | RX 470 | 低至中等画质可保持 60+ FPS,RX 470 在高画质下仍能跑 30+ FPS。 |
| 轻度游戏或旧游戏(如《魔兽世界》) | GTX 1050Ti | 低功耗与尺寸优势,足以满足不高画质需求。 |
| 3D 渲染或 GPU 计算任务 | RX 470 | 更高的 FP32、纹理率与显存带宽适合渲染管线。 |
| 以矿机用途为主(如 ETH 挖矿) | RX 470 | 更高的算力与显存带宽提升挖矿收益。 |
| 预算有限且对功耗有严格限制 | GTX 1050Ti | 无需外接电源,功耗低,散热简化。 |
综上,RX 470 在绝大多数 GPU 密集型任务与较高画质游戏上表现更佳;GTX 1050Ti 则在功耗、尺寸与成本受限的环境中更具适配性。根据自己的硬件环境与使用需求,选择相应的显卡即可。