在所有列出的游戏中,RTX 2080 S 在几乎每一种分辨率与画质组合下的帧率都高于 GTX 1060 3 GB。
- 在 720 p、1440 p 甚至 4K 分辨率下,RTX 2080 S 能保持相对稳定的中等至高帧率,而 1060 3 GB 在这些分辨率下往往只能跑到十几帧或更低。
- 对于需要更高细节纹理或较大显存占用的游戏(如《荒野大镖客 2》、《星球大战绝地:陨落的武士团》),1060 3 GB 的 3 GB 显存会成为瓶颈,导致帧率骤降。
- 1060 3 GB 在低画质设置下仍可获得不错的帧率(如《FIFA 20》、部分射击游戏),但在更高画质或更高分辨率下表现明显不如 2080 S。
选择建议
- 追求高分辨率或高画质:如果你想在 1440 p 以上的分辨率下玩《荒野大镖客 2》、《星球大战绝地》等大型游戏,并且对流畅度有较高要求,RTX 2080 S 是更合适的选择。
- 日常或轻度游戏:若主要玩轻度游戏、电竞类游戏或在 720 p、1080 p 低画质设置下使用,1060 3 GB 已能满足需求,且显存更适合处理大尺寸纹理。
- 预算考量:虽然不涉及价格讨论,但如果预算有限且不需要极致画质,1060 3 GB 可在较低的功耗和成本下实现可接受的游戏体验。
- 未来兼容:RTX 2080 S 拥有更强的光线追踪与 DLSS 支持,在未来对新技术依赖更高的游戏中更具优势。
总之,RTX 2080 S 在大多数测试场景下提供更高的帧率与更好的纹理处理能力;1060 3 GB 则适合对显存占用和功耗有更严格限制的玩家。