| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA P4000 | Pascal | 16 nm | 1202 MHz | 1480 MHz | 1792 | GDDR5 | 1901 MHz 7.6 Gbps |
256 bit | 105W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 965M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 935 MHz | 1150 MHz | 1024 | GDDR5 | 5 Gbps | 128 bit | unknownW | 详细参数>> |
核心频率与频率幅度
P4000 1202 MHz/1480 MHz,采用 16 nm Pascal;GTX 965M 未给出频率。
在频率上 P4000 具备更高的基准频率和提升幅度,能够在多线程渲染时保持更高的时钟。
核心与功能单元
P4000 拥有 1792 个 Shader 单元、112 TMU、64 ROP、14 SM,理论 FP32 性能 5.304 TFLOPS;
GTX 965M 典型配置为 768 Shader、48 TMU、32 ROP,FP32 性能约 1.7 TFLOPS。
显存与带宽
P4000 配备 8 GB GDDR5、256‑bit 位宽,带宽 243.3 GB/s;
GTX 965M 通常配备 4 GB GDDR5、128‑bit 位宽,带宽约 144 GB/s。
显存容量与宽度在多光源、纹理密集的渲染任务中对帧率影响明显。
直接渲染测试
在中高端游戏(1080p 60 FPS 及以上)与专业图形工作站(如 CAD、3D 建模、渲染流水线)中,P4000 的多核并行处理、纹理单元与显存带宽能够显著提升帧率与渲染效率。
在轻度游戏(1080p 30–60 FPS)或办公多媒体场景,GTX 965M 已能满足需求,同时功耗更低、散热更简单。
功耗与尺寸
P4000 TDP 105 W,PCIe 3.0 x16、四个 DisplayPort 1.4a,适合工作站机箱;
GTX 965M 通常集成于笔记本,TDP 约 75 W,接口较少。
技术支持
P4000 支持 DirectX 12 (12.1)、OpenGL 4.6、OpenCL 3.0、Vulkan 1.3、CUDA 6.1;
GTX 965M 只支持至 DirectX 11、OpenGL 4.4、OpenCL 2.0。
在需要高级渲染管线、GPU 计算或 Vulkan 工作负载时,P4000 具备更完整的 API 兼容性。
选购建议
综上,P4000 在性能、显存、带宽与 API 支持上均优于 GTX 965M,适合专业工作站与高端游戏;GTX 965M 则适合轻度使用与功耗受限的场景。